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第58章 戰争學說(第1頁)

希柏裡爾第七号空間站裡

某個大型部落的艦隊顯示儀器上面幾十艘護衛艦瞬間消失,隻剩下零零散散幾個光點。

“最近出去接任務的小子們死亡率有點高啊?這買賣感覺虧了。”

“沒事,頭兒。咱東南面那個企業不是要我們給點情報嘛,咱們把西邊那個文明情報給說一下拿點外快呗。”

“行,正好那群泥巴想要買通行權。咱們提前讓他們見個面!”

……

空間站裡

華嵩古幽幽地打量着正在摧毀掠奪者艦隊的飛行物,歎了口氣:“果然啊,沒逃出來幾艘。”

“不過感謝完成任務,接下來就是帝國的戰争了。”

【凝聚力已足夠,至高最後分支已完成!】

華嵩古看向白霧凝結的畫面。

【社會管理界面】

【至高】傳統(55)

大博弈:對恒星基地傷害+20。

描述:随着我們不斷擴張邊界,我們會不可避免的卷入和其他帝國之間的領土争端我們身處一場資源與領土的大大博弈之中。

我們沒有理由不赢得這場對弈!

至高傳統完全效果采納效果:解鎖戰争學說政策。

【至高】傳統開始的采納效果是增加20海軍容量,+20陸軍傷害。

可這20海軍容量依舊不夠用。

目前帝國正面臨着财政赤字,其主要原因就包括海軍容量太低。

超海軍容量上限建造艦隊的後果就是維護費報表,艦隊的合金維護費倒是小事,目前能量維護費已經開始拖慢帝國發展。

華嵩古,審視着這些飛升天賦:【科技至上】、【星際主權】、【戰争之王】、【掌握太虛】、【星河力量投射】……

其中最沒用的莫過于【戰争之王】,主要加成就是一個傭兵城邦。

對帝國的海軍實力不僅沒有幫助,甚至釋放一個太空傭兵城邦要求一個将領和一隊艦隊規模大于50的艦隊。

千萬不要被“戰争之王”的名字所欺騙(lll¬w¬)。

對目前戰争有直接幫助的……

災飛?

似乎來不及啊。

威懾力和超凡邏輯根本來不及積累。

還有東部星區那兩個虎視眈眈的老家夥。

“哎沒辦法,我也想種田啊。”

華嵩古無奈的甩着手指點上了【星河力量投射】。

星河力量投射:海軍容量+100,艦隊指揮上限+50,指揮官上限+1,力量投射産出的最大影響力+2。

飛升描述:艦隊是我們權力意志的延伸與執行工具——艦隊力量的此消彼長決定着帝國的興衰!

+100的海軍容量能夠省出不少超上限的維護費。

現在帝國能讓士兵崗位的人口去做其他事,或者保持士兵人口,進一步造更多的艦隊。

華嵩古的選擇是……造!

接着造!

不就是打仗嗎?我還怕了你不成?

既然打,那就一鼓作氣,全部投入去打。

打得一拳開,免得百拳來。

在種田和戰争之間來回搖擺是大忌!

這樣的結果隻能是田也種不好,前線也推不動的陷入戰争泥潭。

華嵩古眼中寒光畢現道:“不是你死,就是我活!隻有一鼓作氣把你們徹底消滅掉,人類帝國才能好好發展。我們才能安心種田!”

至于指揮上限,這個當前用處還不大。

現在人類帝國不像布洛格合衆國那樣把15k艦隊放到一個編隊的原因不隻是戰術上的不同,更是目前王新匊作為二級指揮官,指揮上限不夠所導緻的。

等到中後期一個高級将領指揮上限越多,那麼他的能力所帶來的buff也就越高,指揮上限也自然是越高越好。

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