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第15章 回程途中(第1頁)

來祖地的路上是因為雛田飯量大增,需要頻繁的停下來給她做飯,由此延長了時間,回程是沒有這樣的問題。

葡萄大小的特制兵糧丸,其中濃縮有食材與藥材的精華,攜帶方便,事先準備了很多,餓了就吃上幾粒。

味道是差了點,但省事啊,而且營養價值要比單純的食物高不少,好處一大堆,味道差一些可以接受。

骷髅分身已經離開了火之國的地域,在海裡活動,沒有吃喝的需求,一直是殺殺殺。

雛田無意間發現骷髅分身有類似于托管的功能,不用她去操控,能自己去找獵物,完成殺戮,還擁有一定的判斷力,曉得哪些生物不好惹,打不過,知道躲避。

殺戮的效率不如雛田自己來,勝在省心,能給她節省出大量的時間,不用時時刻刻的盯着,晚上她睡覺的這幾個小時也不至于浪費,可以利用起來,很棒。

此時此刻,雛田一個人待在馬車裡,琢磨着飛雷神之術裡的内容,右手自然的撸着胖了一圈的小食鐵獸,軟乎乎,很舒服,額外分出一部分注意力放在骷髅分身那邊,在海底漫步,加快搜尋獵物的速度。

經過大半年的殺戮強化,骷髅分身的變化非常大,最快速度已經超越了尋常的中忍。

骨頭從純白轉變成漆黑,硬度非常高,自己用盡全力拿骨矛捅自己,隻是留下一點淺顯的劃痕。

這可是相當于中忍的一擊,尋常人的骨頭,就是普通人用武器去擊打,也能打斷,中忍的力量遠超過普通人,還有這由自己骨頭變化成的骨矛,亦不是尋常武器可比,這都造成不了什麼傷害。

“可惜不能提煉查克拉,不然實力會更強。”雛田暗道。

純粹由骷髅展現出的物理攻擊,速度就有中忍水準,疊加上查克拉的增幅,超越上忍不敢說,但絕對是能匹敵上忍。

骷髅分身沒什麼需要注意的,小心别去接近那些體型超大,或是速度極快的危險生物就好,很安全。

雛田收回注意力,重新投入到飛雷神之術的内容裡。

她的習慣是甭管三七二十一,先把具體的内容給背下來,記在心裡,然後再逐字逐句的去推敲,去理解,把能看懂的部分與不能看懂的部分給區分開,有針對的去深入了解,學習。

這飛雷神之術的修習與使用步驟很簡單清晰,三步,标記刻印,标記感應,最後是完成跳轉。

以難易度來劃分,第一和第三步是最難的,和學習能力沒關系,完全和當事人的天賦扯上關系,有天賦就能領悟到自己的時空間标記,有天賦就能實現空間跳轉。

順帶一提,擁有領悟時空間标記的天賦,不代表就具備完成空間跳轉的天賦,兩者沒有直接關聯。

相對來說,第二步的标記感應要簡單一些,但同樣很看重當事人的天賦,尤其是感知能力的天賦。

配合優秀的感知能力,才能做到在感知範圍裡的精确空間跳轉,否則就隻能随機跳轉,充滿了不确定,飛雷神之術的實用價值大打折扣。

而說起感知能力,無論是扉間還是水門,都是出類拔萃的高,整個忍界能在感知能力上勝過他倆的人,一隻手數得過來。

“涉及到了封印術和結界術的相關知識,回家查一查資料。”雛田暗道。

還好飛雷神之術是無屬性的術,沒有五行遁術的效果摻雜進去,不然她連學的資格都沒有。

哪怕到最後缺少必要的天賦,用不了,在學習的過程中能掌握一些封印術,結界術,這也不虧。

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