“拉菲,我過來了。”
拉菲:“點分,劍破好些了嗎?”
“為什麼這麼問?”
拉菲:“劍破沒有恢複之前不要随便使用精神力,劍破現在很弱,一點反制能力都沒有。”
“構建者怎麼樣了?”
構建者:“我沒事,指揮官不用擔心。”
拉菲:“在劍破恢複之前,我們不會進入未知之地,所以我們幫劍破恢複。”
“你們搜集到的資料有多少可以使用?”
構建者:“大部分都是我們擁有的資料,所以這次搜集到的資料作用不大。”
拉菲:“這次的行動,從實際情況來說,我們失敗了。”
“失敗了?”
構建者:“這次行動的主要目的是找到制造夢境和穩定夢境的辦法,次要目的是收集有關現實透鏡的資料,結果都沒做到。”
“都是重複的資料?”
構建者:“畢竟是夢境,想要從夢境中獲得有用的信息實在是太困難了。”
拉菲:“拉菲知道劍破想說什麼,這個夢境是孟菲斯ta,海倫娜ta,約克城ta合力制作的夢境,在這個夢境中能獲得的資料都經過處理,所以能獲取的資料并不多。”
“最後一個傳送門,構建者你做了什麼?為什麼會變成那種情況?”
構建者:“我想嘗試把對方引出來,這件就能獲取信息,結果出現預料之外的情況。”
“任務獎勵是什麼?”
拉菲:“一顆黑色心智魔方。”
“拉菲手中現在有兩顆心智魔方,但我不知道怎麼用。”
拉菲:“我們收集到的資料中,遊戲《碧藍航線》的指揮官擁有很高的心智魔方适應性,所以拉菲認為劍破有着相當高的心智魔方适應性。”
構建者:“如果指揮官真的有很高的心智魔方适應性,就不能長時間接觸心智魔方。”
“我又碰不到心智魔方。”
拉菲:“ta化的艦娘能影響到劍破,拉菲曾懷疑自己已經ta化了,但通過今天搜集到的資料,拉菲可以确認自己沒有ta化。”
構建者:“唯一有用的情報就是ta化不可逆。”
拉菲:“如果劍破恢複得好一些,我們就不會找理由讓劍破離開了,如果知道劍破離開以後還能通過即視感看到我們,我們會放棄這次的行動。”
“即視感觸的原因我也不清除。”
拉菲:“我們也不清楚,即使測試過那麼多次,仍然不知道劍破即視感觸的原因。”
構建者:“指揮官觸即視感以後,不要迅做出行動,即使沒擋住,我受到的損傷也不會太大。”
“我不信。”
構建者:“指揮官能從即視感中活動的信息比我想的要多。”
拉菲:“劍破附近有冰屬性精神力聚集,劍破注意一下,拉菲和構建者釋放的火屬性精神力擋不住這些冰屬性精神力。”
“我會注意的。”
拉菲:“那今天就到這裡,現在點分,晚安,劍破。”
“晚安,拉菲。”
構建者:“好好休息,早點恢複精神力,晚安,指揮官。”
“晚安,構建者。”
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