第269章進化賽
笨拙。
沉重。
緩慢。
不可阻擋。
這些概念出現在蟲巢意志的思維中,它意識到雖然這場消耗戰無論如何都會輸,但在大平原上進行純粹的對拼會輸得更快。
那些鐵人戰體就像蟲族曾對付過的許多戰争機器一樣,精密,冰冷,可靠,總是有許多應付新局面的預定手段。
隻不過鐵人比那些戰争機器更精密,更冰冷,更可靠,手段也更多。
由于鐵人的無機質軀體特性,它們可以使用許多種像是自殘但實則不是自殘的戰鬥手段。
但是,無論控制這些鐵人的是誰,它都有點過于依賴鐵人本身的特性了。
但選擇這樣的進化路線的問題也有很多。
一次是打瘟疫行屍。
就像之前一樣,鐵人部隊沒有陷入慌亂或是立刻改變戰術,它們仍然繼續前進,但開始向同伴釋放電弧和可燃氣體,并用這種敵我不分的手段快速消滅了大量繞過來的蟲群。
【指定目錄類别為:卡迪亞之戰。】
但作為一個人工智能,主控智能也有其優點。
既然防禦無效那就放棄防禦,反正無論是幾丁質甲殼更厚重覆蓋面積更大的武士蟲還是暴君,隻要被電弧滲透都會碎裂。
二十隻暴君率領着數億的蟲群繞到了鐵人們的側方,然後在它們反應過來之前沖過去。
最緻命的問題就是,如果更敏捷更輕便的個體要麼能夠在短時間内取得優勢,要麼就是徹底陷入頹勢,被單方面屠戮。
一種幾乎沒有幾丁質甲殼保護,但攻擊能力足以斬斷鐵人軀體的新蟲子開始被蟲後繁殖出來。
此前面對的敵人因為會使用斬首戰術的原因,相比鐵人其實更難對付,但隻是微觀角度的難對付,宏觀角度上隻要有足夠的生物質還是能耗死他們。
【調取戰鬥數據。】
泰倫蟲族和鐵人就像兩個正在交戰的巨人,他們一拳打向敵人,自己又挨一拳,比的就是誰更耐打,誰能站的更久。
蟲族任何可能使用的戰術被窮舉完畢。
那些此前曾無數次俯沖撲向鐵人但沒有任何用處的飛行戰獸們,也接到了新的命令,它們開始作為誘餌牽制鐵人。
畢竟自從出廠誕生以來,利維坦母艦就隻進行過兩次戰鬥。
這些指揮戰鬥的資料全部來自于卡迪亞之戰,來自于卡迪亞之戰中曾指揮常規陸軍和泰隆陸軍的至高堡主克裡德。
首先就是全包裹的子個體無法觀測外界,但是問題不大,暴君護衛也沒有眼睛,它們靠更高級的突觸生物指揮調動。
【數據導入。】
這些金屬戰體過于沉重,無法使用靈巧的戰術或許是它們的弱點。
然而第二種進化路線比第一種的問題更多。
第一,針對另一個掠食者的電弧武器進化,讓子個體完全被特化幾丁質甲殼包裹,這将可以使電弧無效化。
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