三個小時後。
辰星直播間的在線觀衆不剩下多少人了,大多數觀衆都去其它主播的直播間看更有意思的内容了,辰星反複嘗試打了一遍又一遍關,每次都是以死亡告終,連怪物一絲血皮都打不掉。
辰星沒有一絲不耐煩,他冷靜地不斷嘗試走位,更換各種技能,去思考該怎麼打。
直播間忽然進來一個熟悉的id,山嶼看了辰星一會直播,他送了一個禮物點亮灰掉的燈牌,發sc道:“還在打高難?”
辰星看到後一愣,他回道:“是嶼佬啊。我覺得七級難度應該有解法,一直在嘗試。”
山嶼最近剛入手遊戲,他本來還不以為然,接觸後立馬來了興趣。深空的制作水平遠超他的想象,山嶼一邊玩遊戲關注遊戲内容,一邊去打聽深空制作公司的消息,得知發行人是個人單位後十分詫異,但他同時也看到了商機,有意想買下來這個遊戲。
“有打法思路嗎?”山嶼問,他知道辰星是個很優秀的高玩,對遊戲的理解比一般人要有天賦的多。
“我覺得,這個關的怪應該能控。”辰星換了一個束縛技能,他說:“既然數值特别高,那麼應該在機制上有應對的辦法。我在摸索它們對控制的免疫類别。”
“硬抗不行嗎?”山嶼問。
“不行。我之前算過,boss的攻擊數值太高,現在遊戲的最高護甲數值才是五千左右,哪怕有隊友的buff加成也無法在boss的攻擊下抗住一擊。”辰星說,“隻有永控這一種辦法。”
“可永控之後也需要輸出吧?”山嶼說道,“沒有輸出打不動那又該怎麼辦呢?”
“沒輸出那就刮痧,慢慢磨,把boss磨死。”辰星淡然道,山嶼沒說話了,他默默看着辰星反複嘗試。
重開了無數把後,辰星漸漸摸出來高難的規律。
高難關分兩部分組成,首領boss,和圍繞在boss身邊的小怪,當玩家進入關卡時,通關的唯一目标是擊殺所有敵方單位,沒有時間限制。
boss是一個人形怪,身形如騎士般高大,手持雙戟,渾身穿戴深藍色的裝甲,在系統對敵方單位的描述裡,顯示出了他們的技能,boss有兩個被動和三個主動技能。
第一個天賦為器形霸體,武器類的技能及物理傷害免減80。
第二個天賦是冰形雙戟,攻擊附帶寒冰屬性,命中目标将造成冰凍狀态,持續3秒,對人形單位普攻時攻擊力額外提升100。
兩個被動天賦都使得boss的抗傷和輸出提升巨大,而且就算能抗住boss一擊,攻擊附帶的冰凍狀态也很緻命,控制之後接下來的一刀是無法避免的。
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