好消息:我擁有重生異能!
壞消息:重生後我不是我!
薛桦情緒複雜的回憶着自己的遭遇,明明擁有異能是件值得高興的事,可怎麼就高興不起來呢……
薛桦想到了曼加,那個忽然就像是中風了一樣的異能者。
薛桦知道他的異能同樣有着緻命的缺陷,在竊取他人記憶的同時會導緻記憶混亂,精神容易出問題。
‘也不知道是不是碰上自己的時候剛好就到極限了,一個異能者居然失禁,估計他以後在死亡沙地也不好混了吧。’
‘果然,凡事皆有代價。就是可惜了,自己最終還是沒逃過一死。’
薛桦想到了那個表面憨厚,實則心機深沉的博卡,希望他沒再耍自己,真的有完成自己的遺願,幫那個老者收斂屍體。
感慨了一陣,薛桦收回心神,重新開始面對生存的問題。
自己首先需要的就是穩定,這樣才能更進一步的了解世界,所以不能死的太快,甚至在自己擺脫‘光棍’的狀态後一次也不能死。
可是這又帶來了一個新的問題,自己的生存能力本就極低,想要擁有強大的生存能力也許需要先死上個幾十次來增長經驗!
死的越多,經驗越多,經驗越多,死的越少,所以,死的越多死的越少!?
想要不死就得先死?
薛桦險些将自己給繞暈,趕緊止住了自己發散的思維,這與自己的首要需求産生了沖突肯定是不行的!
薛桦轉換思路,将解決方法放在了重生的目标選擇上。
嗯……沒錯,把努力交給别人!
如果自己能重生成一個生存能力爆棚的人,那就沒這麼多事了。
所以,一個好的開局比自己努力更重要!
可是,要怎麼控制重生的目标選擇呢?
薛桦回想前幾次重生時的經曆,可以肯定重生與情緒有關,而前幾次重生時的情緒都是類似于絕望、恐懼、憤怒這類極端負面情緒。
偏偏這類負面情緒往往又代表着處境危險,或者正在發生矛盾沖突,所以前幾次都是地獄開局也跟自己是負面情緒脫不了幹系!
想通了這些,薛桦思緒豁然開朗。
那麼隻要自己在重生時是正面情緒,就能很大程度的避開地獄開局!
“興奮、激動、還是狂喜?”
薛桦一時陷入了糾結,真要親自選擇自己往後的人生時,反而有些拿不定主意了。
考慮了會,薛桦最終選擇了興奮,既然自己不知道該選什麼,那就選最容易達成的那個吧,剩下的就看命了!
薛桦調整好情緒,開始試着讓自己興奮起來……
?
高原壁壘,位于流放之地最大島嶼的中部地區,原本它是一個夾在山地之間的巨型監獄,是進入數字紀元全面廢除死刑後,專門用來流放全世界重刑犯的地方。
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