懷着激動的心情打開了大門。
映入眼簾的是非常多整齊排列的棺椁。
整個房間很大,五百個棺材被輕輕松松容納在其中。
看着這豐厚的獎勵,白馬奕的心中甚是滿意。
【恭喜宿主完成主線任務“奪寶奇兵”,獲得獎勵:武者修為等級+2、宗門貢獻點+3000、500個全新測試資格以及循環圈一個。】
體内一股清流之氣遊蕩,白馬奕瞬間覺得自己的身體發生了變化。
自身的武者職業正式的從七品升級到了五品化勁境,再加上風靈月影功法的輔助,現在的他說不定能單挑四品以上的武者高手。
不過讓他奇怪的是,在升到物品後,系統又出現了新的指示界面。
【系統提示:武者職業等級升級已達到上限,請收集以下材料突破後繼續升級。】
【所需材料:冥感石、啟靈草、甘哲枝。】
這種限制升級的方式白馬奕在不少網遊裡都見過,但是真的在真實的世界裡看到這個還是有些懵逼。
“人家别人修煉都是各種資源,怎麼我修煉就是到處撿垃圾呢……”
系統提供的這些個材料白馬奕一個都沒聽說過,他倒也不着急去升級,畢竟除了武者他還有其他五個職業也需要顧及到才行。
散修的單個職業可沒辦法和專門精修一門的修士強,必須要各個職業互相配合才行。
考慮完修為這方面,白馬奕又看了看到賬的宗門貢獻點和身前的五百個棺椁,心中不自覺的樂開了花。
截止到目前,他已經攢夠了一萬貢獻點了,可兌換的東西也變得多了起來,正好他之前在商城裡看到了一個十分感興趣的東西,他想着回去就馬上去試試。
這些點數還可以為接下來的更多玩家鋪路,截止到目前,根據白馬奕的統計,玩家們總共獲得的宗門貢獻點一共是一千八百點,平均每周每人能賺取十二點貢獻點。
當然,這并不是同等的,玩家們所賺的和白馬奕手中的貢獻點的彙率是3:1的程度,畢竟他的手頭就這麼點,不可能完全給出去。
可即使如此,當下一批新玩家到來之後,仍然會給宗門的經濟情況造成很大的影響。
白馬奕有些太低估玩家們的積極性了,這幫家夥是真的能為了賺錢不擇手段的。
除去每周任務和每日任務的結算,一些有想法的玩家們還會去主動承擔宗門内空缺的職位,比如廚師,比如裁縫。
這些積極性是絕對不能打擊的,白馬奕也必須對這種行為進行鼓勵,這是必須的,宗門發展正缺這樣的人。
除此之外,還有一直存在的打獵任務、剛剛結束的副本任務等等,玩家們玩的越盡興,那麼宗門的财政赤字來的就越快。
究其原因是因為白馬奕在初期為了調動玩家積極性而把各項商品價格調的非常低,并且也是因為遊戲早期經濟系統還未成型,所以才導緻了這樣的結果。
可以說這是白馬奕一手開啟的故事。
解決方法其實也很簡單,上調物價。
但是在玩家已經适應了當前物價的基礎上不免會遭到些許差評,因此更多的名額和更多的獎勵點就派上了用場。
新玩家的加入,老玩家就會想要代表老玩家差距的物品,這個時候白馬奕推出的新産品就可以用高物價來發放。
這樣一來,新玩家依舊可以買得起商品,老玩家也能有自己的專屬櫃台。
就像是當年穿越火線的火麒麟一樣,獨一檔的價格,成功的将玩家們分化成了富哥們和平民玩家。
“接下來就可以正式試運營了。”
白馬奕點點頭,又看向了手中的奇怪物件。
這是一個圈兒,是主線獎勵裡隐藏到最後才公布的道具。
“循環圈……”
“這有什麼用?”
抱着這樣的想疑問,白馬奕看向了系統的介紹。
【循環圈,道門職業神器,攜帶循環圈者可日行八百裡夜回一千裡。】
“???”
盯着這些文字愣了好久,白馬奕終于回過神來。
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