“我們這一次要做一款面對「殺手型」「社交型」兩類玩家的網絡遊戲!”
聽到馮啟明說要做一款與以往玩家群體截然不同的遊戲,台下的衆策劃不由得面面相觑。有人皺起眉頭,有人則輕聲議論,還有人索性低頭翻閱手中的筆記,試圖理清思路。
因為,一家遊戲公司。
其公司性格與作風,往往會固定吸引某一類玩家群體。
就像任地獄,他吸引的都是輕畫質重玩法的全年齡玩家。
而像i社,吸引的自然都是一群老色批。
而燧人網絡一直以來,所吸引的玩家群體。
則是國内市場最理性的一批玩家。
這些玩家既不像「主機婆羅門」與「單機天龍人」一樣極端,又不會像某些「虐菜玩家」與「射交玩家」對遊戲毫無忠誠度可言。
某種意義上,算是國内遊戲圈内質量最高的一批玩家。
“公司内部論壇,我其實也一直在關注!”
馮啟明聳了聳肩,攤開了雙手,調笑道:
“我可以向所有人保證的是,燧人網絡不會搞「白色恐怖」。像什麼……對公司抱怨兩句,就會被人叫到人事辦公室,被迫簽署自願離職協議之類的……”
“在燧人網絡不會發生!”
聽到這裡,場下的遊戲策劃們發出了一陣哄笑聲。
這笑聲中夾雜着幾分調侃和不以為然,仿佛他們已經見慣了這樣的場面。
因為燧人網絡的内部論壇,的的确确是真正的匿名論壇。
這是很多人私下打聽後所确認過的。
而重要的是,至今為止。
卻有一些頭鐵的家夥,在公司内部論壇發牢騷。
但依舊沒有人因為在論壇中發牢騷而被揪住被開除。
随着笑聲漸漸平息,策劃們的目光重新聚焦在台上的馮啟明身上。
“我們的内部論壇裡,一直有一種迷之優越感,做的遊戲都是劇情内涵豐富的高級遊戲,瞧不上那些所謂的……被棒子遊戲蛀空腦子的快餐玩家!”
“我想說的是,這種思維是錯誤的!”
“電子遊戲,最重要的是給人帶來快樂!”
“人和人之間是有差别的,不存在誰的玩法就一定是對的!”
“有些玩家,他就喜歡短平快且刺激的!”
“隻有這樣的遊戲,才能給他帶來快樂!”
“每一年,都有很多人死于跑酷、滑闆、極限自行車、荒野求生、爬珠峰、翼裝飛行等極限運動。”
“但這些運動充滿了危險和挑戰,依舊吸引着無數勇敢者前赴後繼。”
“不能說一句「不作死就不會死」,就無視他們的存在!”
“同樣道理,「殺手型」「社交型」玩家也是有他們自己的需求!”
“作為遊戲開發者,我們更應該尊重并理解這種多樣性,提供多種多樣的遊戲體驗,滿足不同玩家的需求。”
說到這裡,馮啟明掃視衆人的神情,再次停頓了片刻。
“不過,玩家們的需求,也不是一定也要回應的!”
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