“盲猜汪主席說的士兵突擊主題曲,其實是電影《哥倫布1492》的主題曲《征服天堂》。”
“難道汪主席難道不知道嗎?神話難度是最低的!曆史難度才是最高的!”
“肯定的!我老家是銅仁的,陸吾與開明獸的二階段背景音樂明明是侗族大歌,可他非要說是《傀儡謠》,簡直繃不住了。”
“畢竟汪主席是着名日吹,你看他就算誇燧人網絡的段落,也要把功勞拐給藝遊工作室。”
……
“關于,所謂boss難度我要說一句!《人皇》是個開放世界遊戲,世界地圖大概範圍是長江以北黃河以南的整個中原地區,而玩家出生地則大概在河南的範圍。”
“世界地圖上,其實有其他《山海經》boss的,例如路窪大佬死活打不過去的鬿雀!”
“而且,每個boss附近都有一個npc部落,例如窮奇、猾褢等等,打死這些山海經boss,都會掉落特殊的骨頭,把骨頭帶到附近的部族營地,不管你們之前是不是敵對,營地裡的npc都會對你表現友好。”
“目前,發現的這種山海經boss,已經超過十二個了!汪主席直接跳過這些山海經boss,一把傳說武器都沒有,拿着初始武器,直接去莽最終boss陸吾與開明獸,不難那才見鬼了!”
“話說他玩塞爾達的時候,怎麼不直接去莽蓋濃啊?”
……
盡管玩家們對于“戴紅帽子的藍刺猬”的言論嗤之以鼻,但次日上午,關于《人皇》的負面消息,則再次出現在了微博上。
迅速蹿升微博熱搜榜第1名的熱搜,則是“人皇醜”。
不過,這樣的熱搜,并沒有帶起像樣的節奏,隻是引發了無數玩家的吐槽。
“哪醜了?我覺得那些骨柄玉制的兵器很霸氣啊?我真沒想過,原來玉器也能作為武器啊!”
“我隻能說這熱搜過于生硬,生怕别人看不出來是幹什麼的。”
“微博是真不行,有錢買微博熱搜和水軍,建議不如買快抖或者d站的,實在買不起,買公衆号、口口音樂和口口空間也行啊!”
“話說,買熱搜的家夥,難道曆史不及格嗎?《人皇》的背景故事,是人類還沒徹底開化的時代,你指望一群茹毛飲血的野人,能穿着一身飄飄然的仙服美美哒?”
“遊戲工業化時代,唯獨燧人網絡能工業化産出批量的優質遊戲,而這幫人唯一做到工業化的就是帶節奏,所有節奏都是一個模子裡冒出來的……”
“其實我一直納悶都誰用微博啊。很不客觀的身邊統計學,認識的人裡用得最多的是快抖,其次是神秘博物館論壇和d站,連b乎貼吧聖修瑞亞國家地理都有人用,但就是沒聽說過朋友裡有用微博的。”
……
就在一衆網友疑惑不解的時候,一個名為“華夏網絡遊戲評測聯盟”的新賬号出現在衆玩家的面前。
他的第一條消息是一段視頻:
“華夏網絡遊戲評測聯盟成立,評測标準出爐,抓大放小:首批将評測15款遊戲!”
而第二條消息則是:
“再次誠邀大家的加入,目前響應加入的有大家熟知的:騎士網、貴族汪洋、四大叔等媒體的主編,up主裡有剛剛我們提到的專業研究反作弊的覺暗團隊,有戴紅帽子的藍刺猬,路窪我鏟,鵝舔冰,下一個等等;參與的玩家也有許多,機會實時開放。值得一提的是,大家隻會對自己擅長的一兩個專項作出評測,誰也不會作出綜合評測,綜合評測需要靠多份評測報告中和遊戲類型生成。大家都希望優化改進現在的評測亂象,給大家提供多一個選擇遊戲的方式。”
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