就像是DC世界觀中的超人,其具備的超級大腦不輸智者,但每當遇到危險時,大腦給出的應對方案總是用無敵的戰力來平推,根本原因就在于,這即是最優解。
而此刻,顯然不存在力量上的絕對壓制,甚至己方還處于一定的劣勢。
這不由讓重樓也開始靜下心來進行思考。
“你認為破局的點,在他們?”
重樓的目光示意那些還在厮殺的玩家,如今已經過了附身時間,【刀狂劍癡】恢複到了常态的僞天象境,但其戰力表現依舊亮眼。
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而無根魔至陽之威的加成能維系的時間更久,當然與【刀狂劍癡】的卡牌比較,他這些東西都是用完就沒,畢竟吃下去的,不可能再吐出來。
這戰力體驗也隻是一次性,除非下次他還能幸運的收藏一位法相境的XX。
此時,其擊殺目标也已瞄準了那些實力更高的兇獸,力求在至陽之威消散前,确保這支獸群不再存在對玩家具有颠覆式打擊的威脅。
随即不等秦凡的回答,重樓搖了搖頭道:
“還是太弱了,即使我們已經這麼幫他們,單是面對這麼一支綜合實力處于倒數的獸群,他們仍然存在着大量傷亡,隻是三十次的複活,恐怕經曆個五次左右這樣的戰鬥,他們就會耗費幹淨。”
“那我們就拭目以待了。”秦凡眯起雙眼,他并沒有和重樓講述自己的真實想法,因為一切理論猜測都不如現實帶來的沖擊更值得信服。
并且他也知道重樓所陷入的固有思維,也不是僅憑三言兩語就能打破的。
而這項用在玩家身上完全不起到作用的思維模式,即是一場戰争下,對其戰力方面已經固定的認知。
換言之,在重樓看來,這一戰占據了足夠優勢,這些玩家還要平均死上四次左右,下一次少卻了這個優勢,這死亡次數很可能就會上升到六次,甚至七次。
這還是算到【刀狂劍癡】和無根魔依舊可以用稱号效果起到外挂作用的情況下。
但實際上與普通戰士相比,玩家還存在着一個巨大優勢。
那就是一場長時間戰局上,雙方交戰的戰力會有略微提升或下降,但絕不存在總體戰力直升一個台階,甚至越打越強,強到最終足以輕易碾壓初始對手的情況,因為不是每個武者都能做到絕境下成功突破這種奇迹現象。
可玩家就可以做到類似的程度,他們能借助擊殺兇獸獲得的經驗積分,來開啟積分商城的兌換,比較之前鼠潮大戰撈到的那點邊角料,這一次他們面對的敵人更強,也代表一旦勝利,得到的收獲也更豐厚。
就比如,隻是瞄了一眼秦凡就已判斷出,【刀狂劍癡】剛剛應該已經滿足了突破天象境的條件。
而無根魔要是将獲取的積分全數兌換成适合修煉的丹藥,等此戰結束便可準備直升一個小境界,且在精神力方面也能緊跟境界的提升進度。
至于其他玩家,隻要這一戰不劃水的,通脈境玩家用積分換取的丹藥來突破一個小境界,甚至兩個小境界都很輕松,先天境玩家要是努努力,也有很大希望突破一個小境界。
之後限制住這些玩家每個大境界要突破的試煉條件,在這場戰役上也很容易滿足。
所需要完成的任務等階,花憐星那邊就會進行及時發布。
需要獲取足夠高階的功法,積分商城中就有很多。
而要擊殺和擊敗的同等級戰力目标,放眼這方戰場簡直不要太多,要是一個凝氣境玩家準備突破通脈境倒可能被這個條件卡住,畢竟這裡最弱的都是比拟先天境的四階兇獸。
因此隻要再協助玩家進行兩三支這種規模的獸群剿滅,他們的戰力變化就足以讓重樓刮目相看。
當然,這個優勢實際上并非秦凡真正寄以厚望的重點。
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同一時間。
滅獸谷。
對于秦凡一方來說作為此次戰場大本營的山谷,已經被玩家冠以這種看起來有點像是先立一波FLAG的名字。
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