這黑霧頭顱的實力,明明隻有元嬰期巅峰....可對方散發出的氣息,對方的神識,卻如不可名狀般強大。
這....
許浩不敢再繼續試探黑霧頭顱了,既然那大腦袋戰力并不是很高,他便打算先靜觀其變再說。
許浩轉頭,朝二号裂魂看了過去。
按照他之前的推論,當遊戲進度被推進到末尾時,無數平行時空便會彙聚到一處。
平行時空合并的同時,也會将遊戲玩家們散發出的‘怨恨之力’,合而為一。
屆時,許浩便能通過吸收‘怨恨之力’,來竊取到此世界的‘不可名狀之力’了。
可事情的發展,卻有些脫離許浩預料:
眼下遊戲進度明明已到了末尾,可作為遊戲主角的‘裂魂’,卻并未散發出大量‘怨恨之力’。
這不禁讓許浩眼中露出一抹失望。
難不成,這一切都隻是自己想太多了?這所謂的泰坦界,根本就不是用來收集‘怨恨之力’的?
但這也說不通啊。
根據剛才的探查,許浩幾乎能百分百确定:即便那黑霧頭顱并非不可名狀,也必然與不可名狀有着某種聯系。
不可名狀會将黑霧頭顱,安排在這遊戲末尾....
除了收集合并‘平行遊戲世界’,所産生的大量‘怨恨之力’,許浩便再也想不出其它理由了。
許浩猜測,這‘怨恨之力’之所以沒能出現,可能是某個條件還尚未達成。
許浩盤坐在沼澤地上,并取出一塊肉團放入口中。
他一邊恢複着神識受到的損傷,一邊觀察着當前戰局。
相較于戰力高達點的黑霧頭顱,二号裂魂的戰力僅有點,與頭顱交手還是有些吃力的。
稍有失誤,二号裂魂就會喪生于黑霧頭顱手中。
但好在,許浩有着近乎于無解的‘重置’能力,能夠幫助二号裂魂....不多時,那黑霧頭顱的血條就已被打空。
這就要結束了麼....
見黑霧頭顱即将被殺,可‘怨恨之力’卻還是不見蹤影,許浩眼中露出了一抹失望之色。
不同于痛苦、欲望等情緒。
要想産生怨恨情緒,就必須同時滿足兩個條件:
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第一,便是散發出怨恨情緒的主體——這款遊戲裡散發‘怨恨之力’的主體,便是玩家。
第二,便是玩家散發怨恨情緒的目标——在這款遊戲裡,這一目标是遊戲中所有的怪物。
或者說,是最終關裡那名為‘憎’的邪神。
一旦邪神死亡,則玩家們的怨念也會随之消散....如此一來,‘怨恨之力’自然也不複存在。
一旦通關,許浩的謀劃就全部付諸東流了。
為争取到足夠多的時間,去找出藏在劇情末尾的‘怨恨之力’,許浩打算出聲阻止裂魂。
同一時間裡。
在黑霧頭顱血條見底後,二号裂魂從地面一躍而起,揮動着戰斧朝黑霧頭顱劈了過去。
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