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第二十七章(第4頁)

若對方士氣高(士氣如虹高昂),混亂他一回合

若士氣低,則額外補一發浮動傷害80%-160%

很有針對性的:對方士氣高,混亂對方,能增加拖平概率,從而讓士氣影響他,降低他的士氣和戰法發動率;

如果對方士氣低,說明對方一定概率是已經托平一局了,有可能是殘兵,給他一個追擊,補刀成功概率增大。

戰法沖突

【盛氣橫淩】就兩種效果,普攻和任何戰法都不沖突,混亂效果注意不要和郭嘉、太史慈、漢呂布、沙摩柯、太監一起用,不要帶【渾水】、【河内】、【疾風迅雷】、【當陽橋】等。

【盛氣橫淩】可行性陣容參考

展示一些近期玩家的搭配,因為武将剛出來,使用者還不多,僅展示,不知道強度,非老碧推薦,請悉知

賈充C值不高,隻有2.5,他的各項屬性成長都不高,但幸運的是他的主要屬性——謀略成長達到了+2.1,中等水平說得過去。

賈充的謀略成長,其實比這次同時出來的羊祜還多一點,從這個地方看,他的戰法多少應該都能輸出,并非存輔助。

戰法解析

賈充主戰法是【賞順伐逆】被動型戰法,按道理有效距離是1,你看他距離是5,就可以猜測,這個“被動”戰法,絕對不簡單。

【賞順】共有2個效果:

效果一:賈充自己回血時,他大概率為友軍其他二人恢複一次。

細節:

①這個效果隻有在賈充被恢複時,才能激活;

②這個效果不與【賞順】另一段效果關聯,即使他不被恢複,第二段效果仍能判定。

③這個恢複效果不能奶賈充自己。

能奶包括自己的全體武将的戰法基本都是S,比如【皇裔流離】、【金匮要略】、【洛水佳人】等;不能奶自己的隻能是A級。【賞順】要被别人或自己恢複後,才能去恢複别人,那麼他自己帶個使勁能恢複的戰法,比如【擅兵】【青囊】,也就是相當于不斷的恢複隊友了。

效果二:誰法傷我,我就打誰。

細節:

①判定前提隻針對策略傷害,可惜了。如果針對所有傷害,賈充能成為一線;隻針對策略傷害,等于對一半敵人(所有物理系攻擊敵人)不判定。讓我想起輪椅少年——步諸葛。

②法傷反擊

【賞順】的這個設置其實是很大的創新,相當于策略版的【健卒不殆】【回馬】,誰打我,我打誰,而且這個傷害率很高,達到180%,且受謀略性影響。

拆解戰法

賈充和羊祜可以拆解戰法【望風而降】,目前唯一能瞬發且距離5的法術傷害。

【望風】是爆破型戰法,也是一個非常新穎的戰法效果,以往率土的戰法大多是作用對方群體,或2次作用單體但随機選擇目标。

【望風】是對同一單體,連續攻擊2次,如果士氣低于自己,再受到一個持續性傷害“恐慌”。

恐慌和妖術、燃燒、動搖一起,是率土四種持續性傷害,不同于普通物理策略攻擊,所以策略型傷害“恐慌”能存在于同一個戰法【望風】裡并且不與“普通策略攻擊”互相沖突,這麼組合說白了就是讓對方一個回合裡多挨幾次各不沖突的法打。

武将内政

這次兩位新武将都有很大的創新,尤其賈充的内政,真的很秀,簡直是打鐵神将。

【假令營私】能多獲得寶物強化材料,你如果深造文臣,每次屯田甚至有機會再多獲得2個材料。

強化材料應該與野地的等級相關聯。

喜歡打造寶物的朋友,抽到賈充後真是福音了。

搭配參考

賈充可以算作輔助輸出型武将,自帶戰法和任何戰法都不沖突。

他對隊伍配置有一定的要求,盡可能的有一定回複能力,擔任不了主C,主C最佳的選擇是大喬,隊伍中的輔助型武将可選擇的武将很多,自身防禦屬性盡可能的不要作為前排武将去搭配,1.50的防禦成長不算太高,自帶戰法和兵無的契合度很高。

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