随着鐘善澤的意念流動,虛拟世界中一座直插天際的宏偉山脈拔地而起,而他本人就站在這座山峰的最頂端,俯視着下方的蒼茫雲海。
這裡便是鐘善澤心中的不周山,而這座山峰實在是太高了,仿佛伸手就能觸碰到懸挂在蒼穹山的天上諸星,而下方雲層幾乎要随着地面變成橢圓形。
為什麼鐘善澤現在要站在不周山之巅呢?也沒有什麼必須要這麼做的理由,隻是覺得這樣很有逼格而已。
有時候靈感來的就是這麼突然,目前鐘善澤連劇情要怎麼發展都還沒設定好,就已經将這幅美麗的場景,作為遊戲的開具界面,以及最終決戰時的地點。
望着眼前瑰麗的景象不知過了多久,鐘善澤終于自言自語的說出下句話:“宏大就是洪荒!史詩就是洪荒!”
第一句話的意思,是這個遊戲的基本點為“大”,不管劇情将來要設定成什麼樣,起碼在系列的第一部作品中,“大”這個基本點一定要緊緊抓住,不管是宏大的場景還是龐大的敵人,總之就是要無腦“大”。
至于第二句話的意思,就是要讓玩家在遊戲中見證曆史的推進,讓這個遊戲變成一個系列。
很多遊戲裡劇情正式開始的時候,有像李逍遙這樣漁村的無名小少年,有像傑洛特這樣成名百餘年的獵魔人,但他們都已經發生在曆史之中。
而他們最後面對的敵人,拜月教主是掌控苗疆數十年的霸主,狂獵更是可以追溯到古老紀元的神話存在。
所以按照鐘善澤對遊戲的想法,青魚公司的洪荒中不應該是這個樣子,這個世界的傳說與曆史,會随着遊戲一代代推進而不斷完善,系列每一部新遊戲中,玩家們扮演的就是時代的主角,而他們行動所留下的痕迹,會成為下一代主角耳濡目染的傳說。
隻是遺憾的事情是,按照這種設定最适合的應該是沙盒遊戲,可鐘善澤都不需要去驗證,憑借開發機器時留下的經驗,就可以知道現在的全息技術無法做到這一點,因此還是隻能做成線性劇情的遊戲。
不過雖然隻能是線性劇情的遊戲,但可以用這樣子的方法去設定,每一代都會有些許不同的選擇區别,這些不同選擇不會對最終劇情造成根本性影響,但是會在下一代中以某種方式體現出來。
可以看出這和鐘善澤最初的預想差了許多,但是沒辦法這是技術限制的原因,能做到這一步已經算是很不錯的了。
因此既然傳說是由系列主角一步步創造,那麼系列第一部作品就不用着急,不用像《佛本是道》這樣一本書把背景故事講完,所以可以用洪荒這個大背景,通過許多部系列把遊戲出完,從而補全這個世界觀。
因此接下來鐘善澤要做的事情,就是首先在腦海裡面回憶一下,洪荒世界有什麼可以做成遊戲劇情的大事件。
說道洪荒大事件,第一個自然就是盤古開天,這是中華神話體系的創世起源(注:然而盤古傳說其實在三國才誕生)。
那麼洪荒流中盤古開天之後再下一個大事件是什麼?貌似是鴻鈞擊敗羅睺然後合道,接着在紫霄宮講道,收下太上老君、元始天尊、通天教主、接引、準提和女娲。
接着天地間誕生了最初的三個霸主,鱗甲以龍為尊,飛禽以鳳為尊,走獸以麒麟為尊,這三家在龍漢初劫三三狗帶,隻留下四不像、孔宣和大鵬這些死剩種,這才輪到巫妖并立的時代。
巫族的領袖是十二祖巫,妖族的領袖是東天二皇,最後巫妖大戰,結果共工怒觸不周山,兩個族群雙雙退位。
不周山塌後女娲補天,因此有人族大興,人數最多的就是元始天尊的闡教和通天教主的截教,最後随着武王伐纣的封神榜落下帷幕,截教解體而西方教——也就是佛教——趁勢大興,什麼文殊普賢原先都是道教人物,故曰《佛本是道》。
至于之後其他洪荒流小說倒是有補齊,也就是天庭和佛教的鬥法,其集中體現就是西遊記的劇情。
既然說要讓玩家見證遊戲世界的劇情曆史,那麼按理來說系列第一部就應該是盤古開天,可問題是這有什麼值得做成一個遊戲的?
不是說這個傳說不震撼,鐘善澤是純粹從遊戲制作人的角度來考量,既然是開天那麼也沒什麼确定的敵人,最終boss就是沒有意識的天,這撐死用一些小遊戲和劇情演示來表示開天。
可這最多就十幾分鐘的遊戲過程吧,再多就很無聊了,而洪荒系列第一部難道就這點量?就這?就這?
鐘善澤想了十多分鐘,想到腦瓜子疼都沒想到解決方法,最接近破局的一個解決方法,是開天之前其實也有社會,盤古開天不是真的劈開混沌,隻是劈開了這個舊世界——創意來源是《無限恐怖》。
但這個想法被鐘善澤自己pass了,因為跟洪荒宗旨——玩家創造并見證傳說——不符合,這樣導緻的結果,就是盤古誕生之前已經有傳說了,而那些傳說會是什麼?
所以盤古開天隻能遺憾的作為一個背景故事,沒法做成一個正常的單機遊戲,最多就之後作為dlc或者回憶登場。
既然盤古開天沒什麼可以做遊戲内容的,那麼可以嘗試從鴻鈞身上動腦子,鴻鈞合道之前和羅睺的交戰……可這又不符合鐘善澤确定的,讓玩家見證曆史的宗旨,所以隻能和盤古開天一樣,作為dlc之後推出。
紫霄宮講道同樣也是類似,盤古開天好歹還有戰鬥的過程,你這紫霄宮講道能幹啥?有那個不長眼的敢去挑戰這時候的鴻鈞?
那麼鴻鈞合道也隻能放過,可以講原初三族的龍漢初劫呀,诶這劇情也很适合做成遊戲,但是……鐘善澤發現自己不記得任何一個龍鳳麒麟的名字——難不成把敖丙作為主角。
所以龍漢初劫也跳過?反正隻是一群野獸的争霸,也不符合什麼文明曆史?等等,鐘善澤蓦然回首發現自己跳過了一大堆的劇情,這下他總算了解,為什麼那些遊戲公司不像自己這麼搞,讓玩家見證曆史雲雲,實在是搞不來啊。
于是在反複思索十多分鐘以後,鐘善澤終于做出決斷——不想了!把這些記憶丢給戴文瓘,然後讓他拿去青魚公司想去,憑啥都是自己在想。
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