《生命的史詩》在“蓋層紀”時代,玩家之間圍繞着草場控制權展開争霸,每一處草場背後必有無數腥風血雨。
顯而易見那些能控制草場的玩家,就能夠比其他玩家更加容易的積累優勢,從而拉開雙方之間的物種距離。
因而可以說在如今這個時代,是否擁有草場是決定物種興衰的重要标尺,而每一個成功者的腳下,必有無數失敗者的屍山血海。
對于那些成功控制草場的玩家,經過一段時間混亂的稱呼後,最終以“霸主”這個稱呼完成了統一。
薛迅羽這些控制住草場的技術流玩家,對此表示欣然同意并接受,畢竟這個稱呼聽上去就很威風。
“霸主”們在“蓋層紀”大口吃肉,那麼自然也得給其他人喝一些湯,這就有其他玩家向霸主效忠的可能。
而“霸主”确實也需要其他玩家的幫助,畢竟草場範圍是如此之大,一個人的物種很難管控全局,經常就會被一些玩家溜進來偷吃。
另一個原因是那些技術不算頂尖的玩家,在屢屢争奪霸主失敗之後,改變策略開始選擇結為聯盟,一個人的力量不夠那就一群人一起上。
即便技術流玩家的操作水平再怎麼厲害,所謂雙拳難敵四手,對抗結為同盟的複數玩家,還是有一定困難的。
這就給“霸主”招募小弟的必要,氣的那些結為同盟的玩家,在論壇上破口大罵說那些狗腿子,就是坐享其成搭了他們的順風車。
“霸主”的小弟們倒也絲毫不懼,在論壇上回噴質問這群同盟,為什麼是自己被選中成為參與者,而你們卻被拒之門外,難道自己都不進行一下反思嗎?
随着這兩批玩家在論壇上互噴,《生命的史詩》的遊戲熱度在此時,可以說是又攀登到更高的階段。
但在烈火亨油之外也有危機的預兆浮現,因為不管是宣誓效忠還是結盟,兩種行為都存在這一個緻命缺陷,那就是信用度依賴于玩家們自身的品德。
至于遊戲玩家的誠信道德怎麼樣?遠的不說就說近的《猛鬼獵人》“世界模式”,第一輪中“猛鬼陣營”就好好的給玩家們上了一課。
所以現在到《生命的史詩》中,又迎來了《猛鬼獵人》的猛鬼陣營限定體驗版,讓玩家們重溫一下第四天災誠信度的小小震撼。
顯而易見在這種情況下,遊戲中與之俱來的就是各種背叛與欺詐,以至于在經曆一段高潮期後,不論同盟還是仆從的參與度,都開始出現了緩慢的下滑。
除非雙方之間能夠進行現實PK,或者本身在其他遊戲中就有合作基礎,否則很難放心的将後背交給彼此。
遊戲中發生的這個問題,很快就被獵鬼公司給注意到,對此公司内部對于是否幹涉,存在着兩種不同的意見。
正方自然是支持立刻幹涉,就像“世界模式”一樣用官方力量下場,讓玩家之間能夠達成互相信任。
如此一來才能讓這個初露苗頭,但顯然廣受各個玩家歡迎的遊戲模式推行下去,不至于因為互信問題而昙花一現。
支持者是從遊戲性角度出發的,而反對者也有他們的正當理由,是從遊戲最初目的出發的。
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