抽獎規則十分的簡單。
舉個例子,師承顔向獎池提供一份判定價值為五百經驗值的商品,那麼就能獲得1次抽獎機會,其他級别按照系統的具體評級進行折算,總之要先向獎池提供商品才能獲取抽獎機會。
這個時候要注意,這隻是抽獎機會而已,要使用這個抽獎機會還需要一百的經驗值,并且沒有保底!
也就是說,也許有人往裡面放一百道5個經驗值的物品走量來獲取抽獎機會,所以抽到什麼都是有可能。
“這樣的話,獎池裡面的物品不會越積累越多嗎?”
【獎池裡面的所有商品目前有公開清單,宿主可以酌情考慮要不要進行嘗試,隻是個娛樂小功能而已。】
師承顔點開清單一看,還别說,洋洋灑灑一大串的都是商品清單,從價值連城的SS+宗師級别玉雕到勉強C級的手工布娃娃那叫一個應有盡有,師承顔甚至在裡面看到了不少他自己都沒有怎麼聽說過的美食視頻,明顯是之前的廚師宿主扔進去的,級别都不低。
裡面至少還有數千件亂七八糟的商品。
不得不承認,這一刻...師承顔心動了。
并不完全是因為裡面比較厲害的獎勵,最主要的還是因為...絕大多數人就很難抗拒抽卡這個活動的魅力啊!
根本沒有人會大大方方的承認,自己就是一個小黑手。
而且,也不光是這個原因,主要是這種和其他宿主一起娛樂的活動,大家閑得無聊的時候也是願意參與一下的,誰不想證明自己是個歐洲人呢,抽中S級以上的商品可是會在本頁面公示的,那是何等的“榮耀”!
師承顔:又get了系統回收經驗值的新手段呢!明明物品是宿主自己提供的,抽獎還要用到經驗值,也怪不得獎池裡面的商品數量越來越多!
“那個美食視頻不是簡化版的吧?”師承顔好奇的問道,因為之前系統說隻有抽獎能夠獲取完整版的美食視頻來着。
【是完整版!】
師承顔想問,然後還是自己反應過來了,系統也沒說隻有一個抽獎功能不是!
新功能看了一圈之後,師承顔想了想,往裡面扔了差不多五百經驗值左右的食物,足足扔進去三道菜才夠五百多經驗值,誰讓美食在交易區實際上是不如雕刻之類費時費力且原料一般更貴的商品值錢呢,這方面系統有自己的判斷。
師承顔對此倒沒有任何的意見,因為他自己也是這麼覺得的。
同樣是S級别的商品,雖然技巧實力上差不多,但是他付出的時間和精力明顯肯定是不如雕刻師要多的。
他做一天的菜能做一百多個,雕刻師差不多一整天才能刻出他的梅花糕模具來,這就是差異。
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