收獲的農作物不需要通過她的随身儲物格,直接進入到地窖和倉庫中。
芩谷在自己原生世界的時候沒少幹農活,這些對于她而言得心應手。
不過相對于現實,遊戲中真是太簡單太輕松了。
隻需要一個意念,便将東西收獲回去了。
比如麥子,都不用脫粒和曬幹的程序,就自動進入麥倉裡了。
還有玉米粒也是,她隻是手接觸到玉米棒子,傳到玉米倉時,就變成玉米粒。
第694章莊園(初級)(11月月票加更2)
這操作簡直比最現代的自動化還要“自動”啊,用手指随便點一點就能搞定。
這樣看來,要管理這麼大的莊園也沒有想象中那麼困難嘛。
(小Z:前提是你必須有足夠的錢錢。芩谷:emmmm)
沒錯,還是升級賺錢要緊。
殺怪升級是一件非常枯燥并危險的事情,就是不停地去跟野怪剛,好在枯燥并不代表孤單。
這偌大的地圖就隻有芩谷一個人在殺怪,想到哪個區域就去哪個區域,選個風景秀美的地方,一邊殺怪一邊看看藍天白雲花花草草也是不錯。關鍵是她一點也不用擔心有人跟她搶怪或者偷襲什麼的。
所以從這一點來講,芩谷的升級之路變得悠然而從容。
從二三級的田鼠蜘蛛到七八級的野狼,十多級的棕熊,再到二十多級的野牛,三十多級的野豬。
因為等級差的限制,一旦角色和怪的等級超過五級就沒有經驗拿,所以芩谷需要到更遠地方刷怪。
但同時莊園也設定了莊園主離開的最長時限——三天。
三天是普通蔬菜的生長周期,所以要求莊園主在這個時間段在莊園裡,當然,你究竟是偷懶還是勞作是你的事,但必須要求在莊園裡。
否則在之後莊園主離開的每一個小時就會降低莊園的火種亮度,就像野外群怪聚集營地裡的篝火一樣,火光不僅意味着是營地,還是勢力範圍和凝聚力的象征。當火光減弱時莊園的勢力範圍就會縮小,比如那些田鼠啊野狼野豬等等就會進入田地破壞莊家。而當火種熄滅時,那些野怪就能長驅直入破壞莊園,最後就變成像芩谷剛剛進入角色的場景。
這在很大程度上約束了莊園主的等級提升,限制了這個角色的實力。
盡管升級有些困難,沒有馬匹代步(一匹馬要兩百金,而提升的速度隻比角色奔跑快百分之二十,算起來也節約不了多少時間。嗯,對于芩谷這種時間大把的人而言。)芩谷也盡量維持升級和莊園之間的平衡。
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