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第18章 新的戰鬥玩法(第1頁)

深夜,正在遊玩深空的玩家樂此不疲地跑圖,忽然遊戲界面閃退,玩家們一愣,緊接着彈出來的公告讓玩家紛紛吃驚。

“版本标準更新維護将進行!023版本将于兩小時後上線。”

“内容更新:戰鬥系統開啟,增設升變者體系,增設22種升變者職業,增添戰鬥技能與養成玩法。”

“場景戰鬥對抗玩法增加:場景内更改怪物刷新機制,新增固定怪物點,新增首領級boss,新增戰鬥副本。”

“場景增添解密任務,增設寶物機制。”

“主城新增各類任務與職業npc導師,交易系統增添技能與新裝備。”

“經驗值、進階物、技能書等資源物品上線。”

“怪物擊敗後增添獎勵掉落機制。”

“聯機玩法調整優化。”

“虛空集象模式開啟預熱,将于未來版本上線。”

“遊戲将于維護更新後對全體玩家進行20000星塵的補償獎勵,更多内容請查看官網。”

玩家們沒有下線,反而是去論壇忍不住吐槽。

“我去!半夜淩晨三點更新?哪個遊戲的大更新會這麼陰間?”

“先别說遊戲了,你先想想你為什麼會在這裡?[狗頭]”

“沒想到淩晨三點還有這麼多人在線啊,大家白天都沒事的嗎?”

“通宵是大學生的必備技。不過遊戲在這個時候更新屬實是沒想到,他們的程序員都不睡覺的嗎?”

“這次新版本是戰鬥pve玩法,有技能和裝備欄,這是要往網遊方式走?”

“網遊是大型聯機,這也沒說開多個服務區啊,我看還是單機。”

“你們說未來等人多了會不會增加pvp競技?”

“不知道,這遊戲不按套路出牌,我都分不清我到底是在玩模拟基建,還是在玩自由探索。”

“劇情又更新了?上次放的劇情挺短的,目前隻能看到故事好像是以女主為主的,這該不會是個galga玩法吧?”

(注:galga是美少女遊戲。)

“雖然我不抗拒,但遊戲的劇情好像和玩法沒啥關系吧?玩家隻能旁觀劇情也不能互動,跟看電影似的,看完了就沒了,遊戲其它地方也沒有主線劇情的關聯内容。”

“我想因為這遊戲不是rpg模式。一般的遊戲加入角色扮演是為了讓玩家更好代入視角,體驗遊戲流程,這遊戲很顯然沒有讓玩家代入中心這一說法,劇情和玩家無關,不知道為什麼要這麼設計,我甚至覺得劇情都是完全可以删去的,但是遊戲非要強制玩家看劇情。”

“确實,不知道策劃是怎麼想的,不過人家不收費自然是想做什麼做什麼。”

……

玩家讨論間,遊戲也很快維護完,越來越多的人上線體驗到了新的戰鬥玩法,讨論的帖子不斷增多。

辰星是白天上午的時候才進入遊戲。這幾天他直播做視頻,粉絲量比以前多了一萬人,視頻的流量也在不斷增高,得益于玩家在網上向其他人的推廣,遊戲的出圈指數和熱度也越來越多,大部分人都是抱着質疑的心态去下遊戲的,一個新遊戲才内測就被吹成這樣,讓我看看配不配。然後就被遊戲内的質量留住,入坑的人也是不斷增多。

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