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第10章 有效手速和技能點求票票求收藏(第1頁)

果然,就和安文逸猜測的那樣,在世界頻道之中一個id叫月中眠的人,在世界頻道各種說葉修。

相比安文逸一臉看好戲,葉修平靜的表情而言。被安文逸和葉修的動靜吵醒的陳果就到這一幕表情就完全不同了,直接起手,伴随着一句霸氣十足的“靠”字出口,一巴掌直接拍在葉修的肩膀上,直接把葉修排除痛苦面積。

“可以啊,小夥子,這才剛剛開服多久啊,你就拿下一個首殺了。厲害啊。”陳果說道。

不怪陳果這麼驚訝,畢竟首殺這種東西對像她這樣的普通玩家而言實在是太飄渺了,而安文逸來網吧的時候都已經他的角色都已經開始朝神之領域出發了,更是沒有讓陳果見識首殺的機會。

不然雖然說陳果自己沒有拿到過首殺,但他依舊認為自己是普通玩家之中那一批比較厲害的高玩之一。

實際上在榮耀這個遊戲之中,有一個可以在一定程度上,大緻判斷玩家一部能力的參考标志,那就是手速。也就是大家說的ap,ap是個人在一定時間之内對遊戲進行的操作速度。這個參考不單單在榮耀之中,其他人很多張磊或者即時戰鬥之類的遊戲中也有出現。

而在榮耀這個遊戲之中,更快的手速可以在更短的時間内打出更多的連招,同時也能讓一些榮耀之中依靠操作無法避免的破綻出現時間更小。當然這裡說的是有效手速,這不當對手速有要求,而且對操作的精度也有着很高的要求。

不然依靠随便亂按起來的ap值完全沒有任何意義。

就拿安文逸和葉修來舉例,安文逸和葉修就要求雙方對朝着十分精準,而安文逸的優勢就是他的手速,目前安文逸和葉修pk時飙到最高的手速達到791。正是因為這樣的手速讓安文逸在經驗和技巧都稍稍差葉修一點的情況下,讓雙方的直接的戰鬥勝率保持在55開的原因。

畢竟在榮耀之中,哪怕就連你按鍵的時長都會對一些技能的釋放有着極大的影響,比如跳躍的遠近或者一些持續輸出類技能,甚至移動的方式都有很多細微操作。這也是為什麼在榮耀之中可以打出類似z字抖動等難度極高,但在實戰之中卻十分實用的操作。

可以說榮耀的操作戰鬥方面的設計,十分豐富,這也讓榮耀的操作性和可玩性變的十分強大。

但話又說回來,抛開劑量談毒性,那都是耍流氓。這點在榮耀的操作之中也使用。要是抛開精度隻談手速那件沒有任何意義,畢竟也不是沒有人為了自己的ap可以好看一些,就直接開始滾鍵盤,依靠亂按來提升自己的ap。但這些ap沒有任何的意義。

所以隻有真正的可以在200ap的情況下保持絕對的精度死亡有效手速,這才是職業選手的門檻。

而這已經可以碾壓所有玩家的操作精度,在所有玩家來都是天才一般的存在,卻才隻是走進了職業選手的門檻,這就是職業電競圈的殘酷……

而像安文逸這種有效手速直接朝800沖鋒的,還不是巅峰,要知道葉修在彈鋼琴的時候,手速更是可以達到900,在遊戲中的有效手速也最高的時候也765這是目前葉修和安文逸對戰飙到的最高手速。

所以200ap就成了普通玩家和職業選手的分水嶺,一般玩家到200那幾乎都是瞎按,畢竟現在職業選手最低的有效手速就是兩百,你說是不是?喻文州?

而榮耀官方也有對遊戲玩家做一個普查,一般普通玩家的手速就是在80到120這個範圍,還有百分之二十五是手速低于八十的玩家,這類玩家就經常說的手殘黨。最後百分之五就是超過120,屬于玩家之中頂尖的那一批人。

而我們的陳大老闆的有效手速就經常在120的分界線上反複橫跳,雖然說大多數情況都在這個标準之下,但畢竟有那麼幾次爆發超過這個數值,所以陳大老闆一直認為自己是屬于那百分之五的玩家。

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