轉眼間便是大半個月流逝,四月20号。
火元素試煉的上限還是第九層,畢竟那一次運氣占了很大的成分。
水元素試煉由于種種因素,比起2号那次多突破了一層,最高記錄為第五層。
木元素試煉因為缺乏直接殺傷手段,鋸葉的殺傷力并不顯着,目前也就堪堪突破第五層,擊敗了青銅級的敵人。
土元素試煉倒是有一次運氣好,突破到第六層,緊接着由于射程原因,被那頭青銅四品的土系法獸遠攻帶走。
風元素試煉也過了第六層,這取決于許明之前新買的天賦。
無盡之塔突破至18層,敵方實力飙升到青銅四品,第19層輸的原因還是魔力值不足。
兌換點增增減減,還有700點,消耗了200多。
戰體天賦增加:細膩觸覺(下中),活性(下中),水下呼吸(下上)。
第一個不用多提,增強你的觸覺感官。
第二個是增加你的生命力以及細胞活性,具體表現為:别人手斷可能一個小時就無法在接上,因為斷口處的活性已經喪失,但具有這個天賦,時間可以延長至三倍左右,同時,恢複能力也有一定的加強。
第三個天賦堪稱下系天賦中的小極品,雖然不一定能用到,但是誰都會希望自己擁有多環境适應能力。
對了,活性天賦精靈許明買了四隻,現在是“+3”狀态,遺憾的是沒有發生天賦進化。
戰技天賦也買了兩個下中級的,分别是劍技和槍技精通。
反正價格也就在十兌換點左右,算是增加自己這方面的技巧。
接下來是魔法天賦:法術引導(下上)。
法術引導則相當于變種的脫手操控,當你的同一元素法術命中敵人時,在對方身上留下一個小标記,再次使用同元素進攻時,會略微修正法術軌迹以增加命中率,并且命中之後還會增加傷害。
之後是元素類型的天賦。
土元素親近(下中):親和天賦系列的第二檔,相當于給許明的土系法宮增加了7個法術位的資質,令他的土系提供的盤速等都有所上漲。
鋒銳:下上級的風系天賦,讓你的風系法術增加鋒銳特性。
然後鋒銳讓許明連買四個,花了90多兌換點,把它給強行合成了中下級的切割天賦,其中損耗估計有30兌換點以上,但是他并不虧。
因為靠着這個中下級的天賦,許明直接把風元素試煉硬生生的推到了第六層,這樣光是每個月可以拿到的固定兌換點就不止這個數了。
風彈的法術強度比原本上升了3倍,還額外擁有了切割的特性。
然後是木系天賦:纏繞(下中),買了一份,增加實體木系植物在纏繞方面的精通。
對法術強度的加成還是挺高的。
火系又碰到了炸開天賦,由于效率太低,所以放棄購買。畢竟他已經擁有更高級的炸裂天賦了,在疊上去的損耗率就有些大了。
火系沒有加強。
水系買了個浸入天賦:浸濕衣服變得更容易了……
以上。
今夜,許明決定挑戰一個月隻有一次的無敵路!
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