莉莎哆嗦了一下,被自己的腦補吓到了。
太可怕了,這怕不是要一朝回到解放前。
好不容易才又一點一滴累積起來的快樂,她才不要失去呢!
讓主角吃苦去吧,她隻想當一條在故事裡不會被提及,隻能當個背景闆的快樂鹹魚。
都人生OL二周目了,她為什麼還要努力呢?
鹹魚一時爽,一直鹹魚一直爽。
所以為了更多更長久的快樂,她現在要努力通關了。
因此在确認了周圍的友軍确實靠不住之後,她迅速的轉變了思路。
對方NPC(暫定名)沒有敵意,可以溝通,那就證明是可以觸發劇情推進到下一步的類型,隻不過不知道是指定對象才能觸發,還是通用觸發型。
希望不是指定對象觸發型,畢竟周圍這一個兩個的看起來都不太靠譜……至少現在派不上什麼用場。
指望這樣的友軍成功堪比指望意大利軍隊派上用場……
‘不靠譜的隊友’真是打破次元壁的神奇存在了。
還是自己來比較穩妥,就是不知道自己這個從頭到尾沒出過力還攪局的家夥,對方會不會理……要是真遇到個較真死腦筋的,那就沒轍了。
如果這是個rpg遊戲或者某個霸天流派的小說,那這個時候某個打劇情或者大副本的前置劇情,文本量不會少于五萬字的那種。
然而莉莎并不需要把劇情全部展開,她的目的隻是離開,那些細枝末節的線索或者支線都不在她的計劃範圍内,她隻需要觸發‘主線劇情’,知道前因後果,然後想辦法離開,僅此而已。
作為保存完好的龐大古代遺迹,這裡無疑是一處難以想象的寶庫,随便漏個三瓜倆棗,都能讓一個人從平民瞬間走上人生巅峰,但對已經下定決心要做一條快樂鹹魚的莉莎來說這一切都不如回去她的肥宅快樂窩更有吸引力。那可是她花了數十年的時間一點一滴的補充起來的聖地。
理性思考解釋,莉莎深吸一口氣,在衆人驚訝又警惕的目光中站了起來,走到了盔甲戰士面前。
“……那麼,接下來有什麼是我們呢做的呢?”莉莎走到了盔甲戰士面前。“無論是讓我們向着這裡聚集,還是直接動手……考驗我們,總歸是有什麼目的的吧,那麼,您希望我們做什麼呢?”
這麼大一個地圖,總不可能是做了個死胡同或者就是個彩蛋。
“……去真理聖殿吧。”
盔甲下傳來他低沉模糊的聲音。
“帶着我的鑰匙。”
他擡起手,變魔術似的從自己的盔甲下取出一個徽章一樣的東西,跟其他幾人拿到的東西類似,看起來都是可以固定在某個地方的零部件。
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