“南面還是不去了,打赢沒好處,打輸了損失就大了。”
根據模拟到的結果,湯成直接放棄了南面的探索。
他轉而模拟東面的情況。
【你讓下屬們挖開東面的牆壁】
【一處逼仄的空間出現在你面前】
【你發現該空間的中央地帶擺放着一個寶箱】
【你讓下屬打開寶箱,在裡面發現了一把青銅鑰匙】
【你拿過鑰匙仔細查看,就在這這時陰影處分離出了一隻獵狗模樣的影子】
【全副武裝的你被影子襲擊了一下】
【你死了】
“一下攻擊我就死了?”湯成皺眉:“難道說那玩意能無視魔法攻擊?”
他也沒多想,轉而模拟西面的狀況。
【你讓下屬們挖開西面的牆壁】
【一處熒光蘑菇林出現在你面前】
【你走入蘑菇林,發現隻要一靠近,蘑菇上的熒光就會熄滅】
【随着你的深入,你發現自己迷失了方向,找不到來時的路】
【你在蘑菇林中行走了一小時時間,依然沒有找到盡頭】
【你感覺自己一直在原地打轉】
【領主系統的待機懲罰被處罰,大量蠕蟲、蛆蟲開始生成在你附近,不斷攻擊你和你的下屬】
【你跟這些入侵的怪物發生了激烈的鏖戰】
【你死了】
“這麼看來,西面是個蘑菇林迷宮。”
湯成摸着下巴思索。
經過了這幾次的模拟,他已經摸清楚了東南西北四個方向的大緻狀況。
首先可以确定的一點是,南面絕對不能去。
不同于上個秘境,跟别的領主發生沖突後可以搶奪對方挖到的源石,沖突越多賺的越多。
在這個秘境中,躲避才是主旋律。
在不觸發領主系統的待機懲罰的情況下,盡量減少活動量,以減免下屬傷亡才是最佳的通關方式!
因此,但凡有人的地方,能避開就得盡量避開。
“但我也不能老躲着,不然白瞎了我的模拟器。”
湯成開始思索如何在保證安全的情況下,一次性将其餘幾個方向的好處都拿到手。
“北面有個能兌換求生點的特殊蘑菇,不過那隻守在旁邊的蟾蜍戰鬥力似乎不低,東面的寶箱裡有一把鑰匙,不過那邊守着的影子又有點太過詭異了,兩邊都不太好下手啊……”
正這麼想着,湯成忽然一拍大腿:“我都給忘了,兩邊都不好解決,不就代表着兩邊都容易解決嗎?”
很容易想到的道理,既然兩邊的守護者都是厲害的狠角色,那他直接讓兩面的狠角色互相碰面,然後他再坐收漁翁之利不就行了嘛?
隻有兩方勢均力敵的情況下,他才更方便一下子拿到兩邊的獎勵,但凡有一邊實力較弱的話,他反而還不好操作呢!
“就這麼搞。”湯成即刻展開了模拟。
【你準備故技重施,來一波借刀殺人】
【你前往了北面,找到特殊物品并将其兌換成了求生點】
【地底的蟾蜍這時朝你發動了攻擊,但被早有防備的你躲了過去】
【你看清了蟾蜍的全貌,其身高十來米,與擎天鳥相當,渾身長滿紫色的膿包,看起來毒性就很強】
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