蝙蝠球面朝下趴着,沒反應。
他沖過去把蝙蝠球拾了起來,發現對方進入了某種深層熟睡的狀态,甚至吹出了一個蝙蝠狀的鼻涕泡。
喬沃德:……
怎麼辦,看着q版的蝙蝠球和他的蝙蝠鼻涕泡,感覺剛剛的小鹿亂撞撞到樹上了。
美隊隊走過來拉了拉他的袖子,然後指了一下他的手表。
喬沃德反應很快,扯了一張紙,記下了現在的時間,然後把睡着的蝙蝠球放進了堆滿棉布的豚鼠籠裡。
他和美隊隊一起讀着表等,不多不少30分鐘後,蝙蝠球就爬出來了。
恢複本體3分鐘後,就必須得沉睡30分鐘?
喬沃德在腦中嘗試跟系統對話:“你沒有告訴過我有副作用啊??”
系統:“恢複本體需要消耗巨大能量,因此為了保護對象,系統會強制使對象進入休眠。”
喬沃德:“休眠時間為恢複本體時間的10倍。”
系統:“是的。”
剛剛在蝙蝠球熟睡期間,喬沃德已經把系統告訴過他的一切信息,列在了一張白紙上,方便美隊隊和蝙蝠球觀看。
聽見系統的回答後,他皺了皺眉,在最下方添加了一條補充規則。
[時間量化系統]規則:
1、完成“任務”,可獲得獎勵點數。目前已知“任務”信息:有多個難度等級,難度越高,獲得點數越多。完成[最終任務],所有超英可完全恢複正常;
2、1個點數可兌換1分鐘時長,兌換時間内,超英可短暫恢複本體;兌換後對超英生效時間:立即;
3、獎勵點數可一次用完,也可無限儲存。是否可兌換時長以外事物:未知;
4、超英短暫恢複本體後将再次縮小,會陷入所兌換時長10倍的強制休眠時間,失去所有戰鬥能力。
喬沃德把這張紙交給蝙蝠球和美隊隊,又對腦内的系統說:“你們能不能給個高級點的可視界面,像電影裡那種浮着的半透明面闆什麼的?我不喜歡隻靠聲音接收任務,感覺像幻聽。”
系統:“已接收需求,請稍候。”
系統:“請宿主查看手機。”
喬沃德低頭看看手機,發現上面多了個app圖标,長得像個扭曲的鬧鐘。
戳開一看,是一個極簡設計的白色面闆,上部三分之二寫着“獎勵點數:0”,下部分三分之一,是一個黑色按鈕,寫着“接受任務”。
蝙蝠球看完了紙上的規則,又過來看他的手機。
看見手機屏幕上那個碩大的“0”,蝙蝠球似乎發出了一聲很輕的冷笑聲。
他從腰帶裡拿了個小方塊出來,貼在手機背面,也不知道操作了什麼東西,屏幕上原本為“0”的數字,開始飛一樣地暴增。
喬沃德:……
卧槽,可以這樣的嗎?!
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