察覺宿主情緒波動的系統主動出聲解釋:【宿主的主要任務是扮演惡毒炮灰,隻要人設維持得好就可以,維持劇情隻是附帶項,其他角色ooc造成的蝴蝶效應并不會影響到評分,不要有太大壓力。】
說完,系統認真誇獎:【宿主已經很厲害了,沒有員工像宿主這樣努力做任務,其他新手宿主還沒轉正呢。】
一番誇獎讓棠卿心情更好。
他最愛聽别人誇自己了。
尤其是誇的内容是真的。
雙倍快樂下,他決定盡快進入下一個任務世界做任務。
轉正後有保底要完成的任務指标,現在鄰居哥哥回來了,他想早日完成保底要完成的任務指标,把剩下的時間全用在陪鄰居哥哥上,這樣鄰居哥哥早晚有一天會相信,他之前說的話全部是真的。
說好要給鄰居哥哥養老送終,不能讓鄰居哥哥提前當孤寡老人。
想到這裡,棠卿拒絕了系統讓他休息的提議,果斷決定喝完營養液就直接進入下一個任務世界。
營養液非常管飽,味道也不錯。
喝完,棠卿乖乖躺回遊戲倉。
系統提示應聲傳出。
【宿主是否确定直接進入下個任務世界?】
棠卿連忙點頭回答:【确定。】
做完選擇的瞬間,遊戲倉開始運轉。
熟悉的劇情播報聲同時在耳畔響起。
【你是以古代權謀為主題的全息遊戲中貪财的壞蛋npc,為了錢财什麼都能做。】
【意外走财運後,你主動奉上寶物,認遊戲中的大宦官反派為義父,成為受人唾棄的閹黨走狗。】
【你處處針對拿了傀儡皇帝角色的男主玩家,卻不知男主玩家有分身馬甲的金手指,在反派身邊安插許多眼線,搜集到無數足以滅大宦官九族的罪證。】
【九千歲一不做二不休,在小皇帝的生辰宴上造反。然而熟知劇情的男主早有準備,你被男主推出去擋槍,死得非常凄慘……】
【……】
【請按照劇情指引,努力維持人設走完全部劇情點。】
星曆8936年,全息遊戲迎來巅峰發展時期。
在以星際戰争為主的全息遊戲大環境下,不為培養帝國軍事人才而存在的休閑類遊戲越來越少,哪怕面世也不受歡迎。
和蟲族異種的長期戰鬥讓星際人民變得嗜血好戰。比起休閑娛樂,他們更願意進入軍方推出的全息遊戲中殺蟲族除異種。
極端的生活方式讓越來越多人變得偏激易怒,星際犯罪數量直線上升。
帝國上層察覺到不對勁後,立即着手改變現狀,聯合最大的全息遊戲公司,研發具有古地球魅力的全息遊戲,以此豐富星際人民的精神生活。
古代宮廷為背景的全息遊戲《傀儡皇帝》,就是在這種環境下誕生的。
為了吸引到更多玩家,《傀儡皇帝》以官場權謀為噱頭,但不僅局限于此。
設計師們絞盡腦汁,集體翻閱古地球現存資料半年之久,構建起框架宏大的恢弘古地球世界觀,每個npc建模和劇情點都耗盡心血,确保畫面真實吸引人。
在帝國上層和最大的全息遊戲公司大力宣傳下,《傀儡皇帝》公測前熱度就一直居高不下,備受各方關注。
隻不過星網輿論并不正面。
幾乎沒人看好這款不走尋常路的全息遊戲。
【花這麼多錢和時間做這種遊戲真有人玩嗎?還不如擴大一下比武場觀衆席規模,想看大佬比賽殺異種都擠不進去。】
【确實,誰不知道古地球資料殘缺不全,靠現存的資料真能做出來嗎?】
【你們真别說,我就挺好奇這款遊
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