搜索過長時間,但卻一個怪物也沒見到,洛溪感覺他應該換個方向找怪物的蹤迹,這裡大概已經是被其他職業者清理幹淨了。
随即,他調轉了方向,朝着森林更偏僻的地方走去。
這次的方向走對了,僅僅走過幾百米,他耳邊忽然響起破空聲。
“刷啦……”
洛溪聽到聲音的瞬間就閃避開來,躲過了突然的襲擊。
“嘭……”攻擊砸在地上,掀起大量泥土和灰塵。
他躲過攻擊後立馬看向攻擊者,竟然是一根樹藤。它靜悄悄地攀附在大樹上,偷襲路過這裡的生物。
【遭受到攻擊,血條已開啟】
【樹藤:普通】
【等級:1級】
【血量:100】
【招式已知:鞭打】
在他遭受到襲擊後,在他的眼前出現一行提示字體。
這是他成為職業者後第一次真正意義面對怪物,之前在上課時聽老師講過,雖然世界仿佛遊戲化了,但一般情況是看不見血條的,隻要職業者進入戰鬥,不管是自己還是敵人身上都會出現一個血條一樣的東西。
有一點跟遊戲不同,血條是與身體受傷狀态挂鈎的,比如說血條是滿的,但是怪物擊中了人的頭部,血條會瞬間歸零,這意味着被怪物直接擊中要害死亡了。
比起說是血條,更應該稱為身體狀态檢測器更為合适,不過這個東西也說明人類并沒有被數據化,仍然是血肉之軀,受到重傷依然會死。
血條比較常見的用途,就是可以看到怪物的受傷情況。
畢竟,怪物的情報是未知的,需要血條來觀察攻擊到哪裡可以殺死怪物,血條的大量變化是怪物受傷輕重的标志。
隻要有血條,在其他的怪物,仍然是有擊殺的可能,這便是血條量化帶給職業者最大的幫助,即勇氣!
這時,樹藤的下一擊猛然襲來,速度極快,直擊洛溪的腦袋。
此時的洛溪也控制着自己的骷髅戰士擋在身前,擋下了這一擊。
“嘭”
“咯吱”
攻擊落在一個普通的骷髅戰士身上,肉眼可見有幾個骨頭斷裂了。
并且他看到受到攻擊的骷髅戰士的血條驟降了多半,僅剩絲血,接近被秒殺的狀态。
此藤的攻擊恐怖如斯!
幸好沒有沒偷襲成功,恐怕自己已經沒法行動了吧。
不過此時知道這個怪物的攻擊方式後,應對起來就簡單許多。
洛溪利用剛剛殘血的骷髅戰士主動吃下樹藤的下一次攻擊,然後操控那個擁有五個技能的骷髅戰士開啟【迅捷】和【普通強化】技能後,趁着樹藤鞭打的間隙,快速靠近大樹,使用【斬擊】技能砍斷了樹藤的身體。
其他9隻擁有技能的骷髅戰士也沒閑着,紛紛拿着骨刀使用技能斬擊砍了上去。
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