弓騎兵進階遊騎兵時,1個200金币就挺貴的了,可他們的後續進階卻更貴。
遊騎兵們有兩個進階方向,一是費500金進階成傭兵,另一個是費400金,進階成騎士扈從。
徐來有3個遊騎兵,就也如長弓手們那樣,先費900金,各自進階一個出來看看。
這樣的做法,看起來會使徐來的部隊越來越雜亂,但也沒辦法,徐來認為這是必要的犧牲。
畢竟他如果連這些兵種具體的特性,好壞都沒辦法區分,就自顧自的往一個方向堆規模,一旦中間錯誤了一次,損失要比現在大得多。
進階好之後,徐來再慢慢研究他們的特性,以及适用情況。
遊騎兵的兩個進階方向,騎士扈從是收起刀弓,改換劍盾,放棄了遠程能力,變成了近戰的披甲騎士。
和之前遊騎兵隻是外層有鐵片不同,騎士扈從可以說已經是一個完整的披甲騎士。
胯下戰馬再次升級,從草原戰馬升級成了戰馬,同樣也披了一層由一個個小型鐵環串起來的連環铠甲。
騎士本人也穿戴上了上等的鎖子甲,頭戴鋼盔,腳踩剛靴,手持圓形的鋼盾和制式的帝國騎兵精鋼劍。
傭兵則依舊執刀執弓,不過扔掉了一個箭囊,換成了3米左右的騎兵強化戰鬥矛。
當然,傭兵的武器也是升級過的,刀換成了重型百戰刀,弓是強化反曲弓,箭是錐形箭,馬也升級成了原野戰馬。
和騎士扈從不同的是,傭兵的防禦裝備不是鎖子甲,而是劄甲配上把整個腦袋都包起來的封閉式頭盔。
加上劄甲護肩,熊皮手套,劄甲皮靴以及戰馬用的半身馬铠,傭兵更像一個全副武裝的騎兵。
兩者光是裝備上的差别,就足以說明各自的用途,可要真正區分他們的不同,還得從特性上着手。
【騎士扈從】:5階騎兵,每人每天消耗1單位食物。
特性1:沖鋒,使用後移動速度增加100%,坐騎體力消耗增加100%,每移動30米距離,騎士扈從的傷害增加10%,上限100%。
注:因各種原因導緻沖鋒停止,傷害增加效果維持3秒後消失。(如受到阻礙,被長槍停馬,停馬砍殺等)
特性2:防禦姿态,進入此姿态後,全身護甲增加15%,盾牌基礎護甲+15,盾牌耐久+15%,生命值臨時+50點(優先消耗臨時生命),攻擊力削減30%。
(注:同一場戰鬥,臨時生命隻出現一次)
特性3:進攻姿态,進入此姿态後,攻擊力提升20%;全身護甲降低15%,盾牌基礎護甲-15(最低為0),盾牌耐久-15%。
特性4:騎馬步兵,優秀的騎士首先是優秀的步兵,騎士扈從下馬作戰攻防不減,敏捷+5。
【傭兵】:5階騎射手,每人每天消耗1單位食物。
特性1:沖刺,雙倍消耗戰馬體力,增加:100%移動速度,移動速度附加傷害提升至50%,體力大于40%可發動
特性2:腰馬合一,騎射時命中率不再降低。
特性3:順勢,1、沖刺時擊殺對手,有30%幾率依舊保持沖刺狀态。
2、用戰刀擊殺對手時,有30%幾率對目标一側單位造成同等傷害。
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