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第60章 關于本書情況反饋以及今天(第1頁)

如題,剛剛起床。

今天的四千字還在寫,可能要等晚上才能出來。

然後再說一下一個消息,起點新書一共有四輪推薦,pk機制

目前是一輪推薦,本書拿到了下周的二輪推薦,但是三輪推薦無望。

編輯已經安排周一上架,也就是20号開始收費。

(這基本上已經是共識了,達到一定标準的新書斷推會立馬上架,是由編輯安排的。)

也就是後天上架,期望讀者大大們能訂閱一下。

就算想養書,也給個首訂吧,幾毛錢的事情。

上架後如果首訂過五百,就準備日萬一個月回饋大家的支持,成績有漲幅的話就一直日萬下去到完本。

(這個盡力,畢竟日萬太費腦子了。)

然後在說說反饋問題。

目前收到的反饋,最多的就是‘羅裡吧嗦’‘太水’

老實說,我自己也不太清楚為什麼會被這樣罵,這幾天去作者大群裡請教了。

有個大佬說,應該是心理活動太多,解釋太多。

做什麼事情都要給出一個合理的解釋。

出發點是好的,能讓讀者大大們看明白我的思路。

但是出現的次數多了,就變成一句對話,底下好幾行解釋,再來一句話底下又是解釋。

這樣讀者看起來就會很别扭,大佬的建議是适量。

目前呢,已經在着手準備解決這個問題,看看怎麼寫才會不那麼多解釋。

但是由于起點的機制問題,

前十萬字的内容基本是無法删除太多的,會被判斷缺斤少兩被取消全勤。

對撲街來說,全勤太重要了。

然後就是ps的問題。

敗筆一,就是具備智力的人工智能,回頭我找個時間把那個拜ps先生的劇情删改了吧。

然後就是ps發言次數很多的問題。

這個問題有人覺得不錯,有人覺得膈應,先擱置一段時間看看反饋吧。

期間盡力讓它少出場。

還有個反饋,就是主角的能力體系發展,有讀者罵東一榔頭西一榔頭不知道在寫什麼。

也有人說搞什麼模闆切換,給主角提升戰力又要壓。

這裡大概說一下思路吧,主角目前的能力都是靠次元輪盤,因為他手裡的牌積累數目太少,沒有辦法開發出什麼有意思的能力。

這就是為什麼有模闆切換,因為騷操作就需要模闆切換才能順理成章的被主角開發出來。

例如,貓和老鼠的驚魂喇叭,對七模闆在身的主角噴一下,直接分裂成七個人。

七個揍一個,這樣的。

相當于分身術了。

又或者龍珠的合體耳環,适用于雙模闆的主角,驚魂喇叭噴一下然後帶上耳環自己跟自己合體。

所以,不是主角沒有開發欲望,而是目前積累的牌還不夠多。

然後,模闆還能順理成章的七合一。

這大概就是作者的思路,也是主角在體質方面的主幹能力發展方向。

所以真不是沒有發展前景,隻是還沒有展現出來而已。

此外還有寫輪眼的技能體系,我的世界的裝備體系,這些都是主角的實力構成。

是已經有思路的。

至于,金剛不壞童子身那個,其實是打算舍棄的。

無法提升就是為了讓舍棄順理成章,畢竟一開始這個技能的定位就是過渡前期。

然後還有諸如不要寫着寫着把屬性列表拍上去水字數等問題。

作者是會看評論的,不過問題記錄後就會把噴的帖子删了,玻璃心怕影響自己的寫作。

以上,大概就是作者對現在情況的總結。

有錯我能改就改,

有些無法改動的例如一艘船賣三百萬貝利,那個涉及正文已經發出來的我也沒有辦法。

因為涉及的東西太多了,改一下可能好幾天。

如果有讀者對作者還是不滿意,覺得這本書哪裡哪裡都是問題的話,我的建議是不要為難彼此。

起點這個網站很大,總有适應大佬你的一款書。

——結束。最近轉碼嚴重,讓我們更有動力,更新更快,麻煩你動動小手退出閱讀模式。謝謝

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