“策劃出來挨打!求生者強度調這麼高,幹脆你讓求生者把屠夫挂鈎子上得了。”
“在?反作弊系統做的一坨,老頭跑起來跟打了腎上腺素似的,讓我怎麼追?”
“刷氪金道具bug秒修,影響遊戲體驗的bug不管不顧是吧。”
電腦屏幕裡閃過許多玩家的評論,後台數據顯示這些玩家再也沒有上線過,顯然,他們都退遊了。
陳橋呆呆地望着眼前的評論,泡面叉子“啪嗒”一聲掉進湯裡。
陳橋,今年26歲,是遊戲公司的老闆。
幾周前,陳橋砸鍋賣鐵收購了這家公司,本以為撿了大漏,結果卻發現接手了一個爛攤子。
公司旗下隻有一款遊戲,名叫詭異殺機,是1v4非對稱性競技遊戲的開山之作,玩家可以選擇扮演屠夫,把四個求生者挂上鐵鈎,獻祭給惡靈。
也可以扮演求生者,修理五台發電機,打開大門,從各種恐怖地圖逃出生天。
詭異殺機是這種模式的開創者,屬于第一個吃螃蟹的,陳橋起初信心滿滿,結果卻發現其中隐藏着無數隐患。
首先就是遊戲本身的運營問題,無論服務器運行還是程序開發設計,都要花一大筆錢,詭異殺機是買斷制遊戲,除了皮膚以外幾乎沒有氪金點,這就導緻入不敷出,資金鍊斷裂。
這也是陳橋成功收購的原因。
其次,就是大環境。
現在遊戲市場大行其道的是二次元題材,養成,劇情和開放世界,玩家都想看到香香軟軟的小姐姐和自己貼貼,晚上共赴巫山,享受魚水之歡。
結果你遊幹嘛?
月黑風高的夜晚,手持兇器的連環殺手追着四個驚慌失措的求生者到處跑,動辄就會當場處決,什麼内髒啊,鮮血啊,灑的到處都是。
與二次元遊戲的畫風完全不一樣!
綜合這兩點原因,陳橋剛接手遊戲公司時,公司隻剩下唯一一個員工和幾台電腦,以及一個即将到期的服務器,簡直是要多蕭條有多蕭條。
“老闆,昨天那個刷暗金細胞的bug修好了。”
這時候,陳橋聽到辦公桌另一邊傳來一道慵懶的女聲,把目光投向聲音來源,隻見一位穿着睡衣的少女打了個呵欠。
少女名叫呂小薇,是公司僅剩的員工。
其他員工很早之前就察覺到大廈将傾,紛紛遞交了辭職信。
呂小薇是個标準的宅女,負責程序員的工作,平時吃住都在公司,人少反而方便她生活,她經常連外衣都懶得穿,頭發亂糟糟的,偶爾還光着腳在辦公室走來走去,一日三餐全靠方便面和礦泉水,幾乎是把公司當成家。
“我把那個bug修了,有些玩家好像很不滿,要不要寫個維修公告,補償些血點之類的?”
“發就發吧,送一百萬血點,再送點福利,順便把幾個屠夫的追逐bug修一下。”
呂小薇點了點頭,繼續敲起鍵盤。
看着這姑娘又開始對程序縫縫補補,陳橋有些惆怅地來到窗邊,點了根煙,感受迎面吹拂的微風,默默注視遠方的風景。
安市最好的地段,商業街,車水馬龍。
現在經濟下行,各行各業都不景氣,做劇本殺的倒閉了一大半,做手工dlc的也日薄西山,遊戲行業普遍面臨問題。
選擇詭異殺機,不止出于商機,更是陳橋對這款遊戲的熱愛,殺機承載了陳橋太多青春的回憶,他不忍心讓遊戲葬送在自己手裡。
不知不覺,一根煙的時間過去。
突然間,陳橋腳底響起“咔嚓”一聲,踩到什麼東西。
撿起一看,四條形似爪印的痕迹,被一條較長的抓痕貫穿,這是詭異殺機的标志。
原來是遊戲剛發售的紀念海報,曾經在玩家群體裡炙手可熱,如今卻如同曆史垃圾堆裡的塵埃。
“要是能挽救這款遊戲,不管付出什麼代價我都在所不惜。”
陳橋心中剛冒出這個念頭,卻看到海報上本來凝固的抓痕突然亮了起來,仿佛遊戲中的加載畫面,短短幾秒便完成了加載。
不僅如此,海報背後濃稠的黑霧此時瘋狂湧動,穿過紙張,出現在現實之中,以一種不可思議的速度包裹住陳橋。
很快,陳橋便消失在黑霧中。
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