“沒想到手機遊戲也能這麼吸引人!《神秘博物館》的遊戲機制讓我真的上瘾了,特别是那些稀有的卡牌,簡直是收藏的極緻享受。我已經在遊戲裡建了一個炫酷的博物館,每天都有新的驚喜等着我。”
“那個……大清康熙年制的瓷盤,真是笑死我了!世界上居然真有這種沙雕玩意啊!”
“作為一個遊戲迷和文物愛好者,這款遊戲簡直是我的最愛!不僅可以欣賞到各種精美的文物原畫,還能通過戰鬥系統感受到文物的曆史背景,真是将遊戲和文化完美結合起來了。”
“我沖了一個648,給大家測試了一下水深,紅色寶箱10次必出金卡,90抽必出一張紅卡!感覺還行!”
“我從沒想過我會在手機遊戲裡找到如此多的樂趣!每一次點擊屏幕,收到金币的聲音都讓我爽上天。遊戲裡的卡牌系統設計得非常棒,讓我總是有新的目标去追求,簡直停不下來。”
……
然而,正所謂人紅是非多,遊戲紅了也是一樣。
《神秘博物館》在水果商店中爆紅的同時,卻在貼吧與論壇上遭到了一緻的差評。
“誰能告訴我一下,這種傻逼遊戲是怎麼爆紅的?”
“點擊屏幕也敢叫遊戲?玩它簡直是在浪費生命。智商多低才會迷戀這種傻瓜遊戲,是不是腦子被門夾了啊!”
“鑒定完畢,一群沒見過世面的傻子在那裡點點屏幕,還以為自己很厲害!哈哈哈!”
“我看了一眼這個《神秘博物館》,我就知道肯定是個沒意思的東西。看着那幫玩家一個個歡快地點點屏幕,我真是覺得世界都變了味道,這什麼破遊戲,簡直就是傻子才玩的東西!”
“怪不得燧人也要做手遊,這傻子錢可真好騙啊!”
“為什麼他們甯願畫N個648去抽紙片人——不!是紙片文物,也不願意花300多塊錢體驗一下3A大作?”
而就在一衆主機婆羅門聲讨“垃圾”遊戲時,一張帖子則被人工頂置了起來。
……
“傳國玉玺竟不配當神器?論燧人網絡是怎樣侮辱華夏文化的!”
此刻,馮啟明正坐在自己的辦公室内,正饒有興趣地閱讀這篇帖子:
“燧人網絡在《神秘博物館》,把那些國外那些不知真假的玩意,例如“都靈裹屍布”“朗基努斯槍”全部歸類于紅色神器級。”
“把真實存在的‘傳國玉玺’和‘漢委奴國王印’一樣,歸類為低于紅色神器級的金色傳說級!”
“不僅如此,《神秘博物館》中五十二張神器級卡片中,竟有五分之四都是古希臘、古埃及、古巴比倫、古印度的文物!”
“這簡直就是外國文化帶路黨,在刻意貶低我們的華夏文化!”
“不是?燧人網絡,你們到底是怎麼想的?是不是腦袋被驢踢了?”
“那麼多華夏文物,都比國外文物一個等級,燧人網絡你們是不是覺得華夏文物都是垃圾啊?”
“這種崇洋媚外的行為簡直讓人氣憤到極點!”
“燧人網絡,你們的良心到底在哪裡?難道你們不知道,遊戲公司應該承擔起弘揚本國文化的責任嗎?”
“作為玩家,我們要站出來,大聲疾呼,抵制這種崇洋媚外的行為!我們要捍衛我們的尊嚴,捍衛我們的文化尊嚴!”
……
将整篇帖子讀完,馮啟明搖了搖頭輕笑道:
“怎麼感覺這套路那麼熟悉啊?”
就在這時,傳來了一陣急促敲門聲。最近轉碼嚴重,讓我們更有動力,更新更快,麻煩你動動小手退出閱讀模式。謝謝
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