“澤楷,你看出什麼了?”一旁的江波濤對周澤楷問道。
“滑鏟的時候。”周澤楷這次倒是多說了幾個字。
但意思,江波濤還是很快的琢磨出來了。
是一夢浮生進行滑鏟的前一刻有一個下蹲的動作,釋放了機械追蹤,隻是這個動作太快,又馬上銜接滑鏟,連同機器炸彈也藏在了一葉之秋的視野盲區。
甚至,連許多觀戰的職業選手,都不曾注意到那個機器炸彈。
“澤楷,這個人,有點厲害啊。”江波濤也不由的驚歎道。
周澤楷點頭,算是回應。
能不說話的時候,周澤楷一般都不會說話的。
講道理,這也難為江波濤能跟他溝通了。
很難想象江波濤平時是怎樣的一個心态。
畫面回到場中,沒有再受到攻擊的一夢浮生開始平穩的落地,随即擡槍,射擊。
“哒哒哒哒哒”
二話不說,這次蕭策直接使用了亂射技能。
一夢浮生開始三百六十度旋轉,兩把左輪像是有着無限子彈一般。
亂射這個技能,不是一般的難控制。
想要做到最極緻的單體輸出,是非常考驗選手的一件事。
由于角色人物是三百六十度旋轉,射出的子彈自然也會跟着槍口的方向。
這個時候,就需要選手自己調整槍口了。
也就是說:盲打!
當目标不在自己的視野之内,亂射這個技能是可以對槍口進行調整的。
相當于說,一個人手中拿着兩把槍,要在一邊旋轉的同時,不停地調整槍頭,打向同一個方向。
而亂射這個技能的原理就是這樣。
這個操作,對于蕭策來說并不難。
他的控槍能力絕對是最強的,連周澤楷都比不上,也曾讓沐秋驚為天人。
面對一夢浮生的這個亂射技能,一葉之秋可就遭老罪了。
從理論上來說,一個亂射技能的所有子彈如果都打在同一個目标上,所造成的傷害甚至比得上兩個半的巴雷特狙擊。
不過,這顯然是不現實的。
蕭策也隻能做到将亂射的五分之二的子彈射在同一個目标身上,相當于一個巴雷特狙擊的傷害。
對一葉之秋造成了31的傷害。
這還是在修正場的情況。
如果自身的裝備比對手好,屬性很高的話,傷害就更加離譜。
不過,也幸虧是在修正場,不然他估計都無法用一個亂射技能打出甚至是20的傷害。
此時,一葉之秋受到這波攻擊,加上之前的消耗,目前的血量也降低到了54。
而一夢浮生的血量也不多,隻剩43。
一葉之秋的攻擊太高了。
和對方換血絕對是一件非常吃虧的事情。
倒不是蕭策想要跟對方換血,實在是對方打的太兇了,一點拉扯的機會都不給。
雙方再次進行了第二輪的交鋒。
這次,蕭策更加專注起來。
蕭策十分清楚,同樣的招數很難再用一次。
這一戰,似乎有點懸了。
不過,也不是完全沒有機會。
此時,蘇沐秋的聲音再次傳入蕭策耳中:“拖一下。”
蕭策也知道要拖一下,關鍵是對方打的太兇,他很難拉開距離進行拉扯。
不過,蘇沐秋也隻說了這麼一句。
蕭策在想,蘇沐秋想要告訴自己的到底是什麼?
拉開距離明顯不是最明智的決定。
關鍵還是一葉之秋的裝備提供了不少的硬直。
硬直這個屬性,屬于是比較特殊的一類。
硬直越高,受到攻擊時造成的僵直就越低。
這也是蕭策很難擺脫對手的關鍵原因。
要不然,他一個神槍手,想要和一個戰鬥法師拉開距離,還是非常輕松的。
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