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第31章 禍不單行數量限制(第1頁)

“當前階段,玩家的魔寵數量已達上限,請玩家先對城堡進行升級,再進行招募。”

看着眼前突然彈出的提醒,夏爾的臉色非常難看。

這該死的系統!

為什麼不早提醒他?

簡直太智障了!分明就是故意來惡心人的!

第一階段的魔寵名額竟然隻有三個,繼續招募魔寵竟然需要升級城堡?

這個變故可以說完全在夏爾的意料之外!

因為《移動城堡·奇幻森林》中根本就沒有這樣的限制。

他們工作室指望玩家抽卡氪金呢,怎麼可能在魔寵的數量上進行限制?

這不是瘋了嗎?

誰會跟錢過不去?

對他們工作室來說,隻要玩家願意充錢,多少魔寵都由得他們抽!

隻要玩家想,抽上一千隻一萬隻魔寵都可以!

可沒想到,穿越之後,竟然出現了這樣的變化。

關鍵這狗系統還一直憋着這個重要信息,沒有提前對他進行提醒,一直到他要招募第四隻魔寵的時候,提醒才姗姗來遲。

偏偏還挑在了他正面臨巨大危機的時候。

你提醒不夠及時也不要緊,不要偏偏挑在這個時候啊?!

‘麻煩了。’

夏爾陰沉着臉,有些愁眉不展。

雖然馬後炮式的回頭細想之下,出現這樣的情況其實他也有一定的責任。

是他思慮不周,太過于想當然了。

因為遊戲裡是這樣設計的,慣性思維下就沒有提前想到這個可能性。

但實際上,出現這樣的限制才是合理的,正常的。

因為真實的世界本來就跟遊戲世界是兩套完全不同的運行邏輯和體系——真實的世界可不存在要給背後的創世者多賺錢這種事!

對于一個真實的世界,要是也像遊戲裡那樣沒有限制,可以輕松招募上一百隻,一千隻,一萬隻魔寵來。

那就太不合理了。

雖然這些魔寵的戰鬥力都不會很強,跟提燈螢、荷葉蛙它們差不多。

但蟻多還能咬死象呢,更何況魔獸了。

再弱小的魔獸,當數量達到一百、一千的時候,戰鬥力也将變得很恐怖。

更何況,魔寵的戰鬥力并不是恒定不變的,随着時間的推移,它們的實力也是會增長的。

哪怕讓所有的魔寵都得到進化不現實——因為那需要耗費海量的祈願之力。

但即使是自然變強,也能讓魔寵們的挑戰等級平均增加個1、2級。

到時候這一百頭、一千頭魔寵的戰鬥力隻會變得更恐怖。

這樣的能力太過于打破平衡了,不遭到限制不正常,遭到限制才正常。

可是,這樣的限制無疑打亂了他的計劃,原本他就指望着招募新魔寵來解決當前的危機呢,現在卻不得不先對“城堡”進行升級了。

更糟糕的是,當前階段他隻有三個魔寵名額,難道升級之後,魔寵名額會變多很多嗎?

絕對沒有這個可能!

恐怕頂天了也就能多五個名額,甚至很有可能與第一階段一樣,還是三個。

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