四月中旬,
明日集團,
蒼雪遊戲,會議室。
魏岩坐在會議室的主位,緩緩的看了看手中的兩個遊戲方案。
自從上一次會議,他将項目組分為了兩個小組,分别研發兩個不同的遊戲方案後,已過去了半個多月的時間。
此時兩個小組終于是将各自的遊戲方案做了出來。
目前手中的這兩個遊戲方案,他簡單的看了一下,做的都很完善和全面。
想了想,拿出其中一個方案。
“路仁,先從你的這個方案開始吧。”
“好的,魏總。”
路仁聞言趕忙起身,連同還有另一名同事,和他一起走到前方的講台前。
插入u盤,
很快一個ppt出現在屏幕上。
路仁開始根據ppt講解自己的遊戲方案,另一名同事在一旁配合。
“首先,我的這款遊戲方案,在原有的回合制遊戲,做了一些創新。”
“第一,我們增加卡牌角色的技能,例如某些角色同時具有攻擊能力和治療能力,根據不同的戰場情況,可以釋放不同的技能。”
“第二就是自由度,我們這一次設計,增加了玩家操控,增加了玩法的自由度。同時也考慮一些休閑類的玩家,我們保留了原本自動對戰的功能。”
“但同樣戰力的情況下,自動對戰有很大的幾率會打不過玩家自己操控。”
“”
路仁不停的講述着,自己的遊戲方案。
魏岩聽着緩緩的點了點頭,他最近一直都在玩回合制遊戲,相比于他玩的那些回合制遊戲。
路仁此時講的這些,的确做出了一些創新。
但在自由度的方面,他感覺還是有所欠缺。
畢竟就算增加了技能數量,但是終究是逃脫不了,互相攻擊的這種模式。
不過回合制遊戲本質就是這樣的,也不算是什麼問題。
一段時間後,
ppt已經翻到了最後一頁,整個遊戲方案已經講述完畢。
會議室響起了熱烈的掌聲。
等掌聲停後,魏岩目光落在許苑身上。
“該你了。”
“好的,魏總。”
許苑點頭起身走了出去,同時也有一名同事跟着走了出去。
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