千刃破擊技能,無法破防!
先手千刃破擊,隻是為了給後續傷害疊加4x的弱點傷害倍率!
而這并非‘千刃破擊’技能太垃圾。
也不是秦風的屬性太低。
相反,千刃破擊不能破防的原因在于……秦風的敏捷屬性太高了!
由于敏捷屬性太高,現在秦風的千刃破擊出手,直接就是473次斬擊。
而斬擊次數越多,雖然疊加的上位詞綴越多,但相對應的,單次傷害也會越來越低——這就是千刃破擊的特性!
歸根到底,這就不是一個打傷害的技能。
而是上狀态、詞綴的技能。
平時因為秦風的對手不夠強,‘傷害抵擋’屬性不高,所以這技能的傷害缺陷并未顯現出來。
但在骸骨神将面前,斬擊次數太多的千刃破擊技能,直接被對方的‘傷害抵擋’,完全抵消了!
所以,真正打傷害,隻能靠剛進化到不朽級的‘瞬滅’了!
而當秦風的第一發瞬滅出手。
骸骨神将頭頂直接冒出十二個傷害數字:
——
-11655萬(弱點攻擊)!
-11652萬(弱點攻擊)!
-11657萬(弱點攻擊)!
……
——
這是秦風、深淵傀儡,還有各自釋放的五個影分身,同時造成的傷害!
深淵傀儡沒有繼承‘審判之刃’,手裡拿的是一把傳說級匕首,傷害稍微低點,但釋放出來的瞬滅也有九百多萬。
然後第二發瞬滅出手,持續傷害瞬間爆發!
——
-4796億!
——
“這骸骨神将,骨頭真是硬啊!”
看着最後跳出來的傷害,秦風有點咂舌。
自己提升了這麼多,要是在外面對付一個傳說級boss,這傷害絕對好幾百億了。
但打在骸骨神将身上,隻有十分之一不到。
而在秦風這波傷害打完時……
秦風就看到,這骸骨神将的生命值,變成了——【當前生命值:-4922億】
但骸骨神将并沒有死。
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