宿星原并不知道有兩個土著npc已經是第二次和他擦肩而過了。
他正坐在一座摩天大樓的頂層天台邊緣,在靜谧的風聲中查看着自己這次行動所得的報酬。
首先是等級。擊殺變異蟲群和蟲母,從門中出來後,他的等級一舉越過十二級,多出了三十個自由屬性點。
他短暫複盤了一下自己這幾次戰鬥慣用的策略和戰鬥習慣,最終将這三十點自由屬性分别加在了【體力】、【力量】和【敏捷】上。
個人面闆上的數據随之發生改變。
【體力:337(+1)】
【力量:34(+1)】
【敏捷:37(+1)】
——走刺客流也許是個不錯的方向。
在做選擇上,宿星原從不貪心,他不會妄圖什麼都要,他隻會耐心等待,并尋找最适合自己的解法。
隻不過,現在的走向顯然還不能确定,魔力的運用還未解鎖,玩家也還沒有特化和轉職,因此宿星原并沒有在這上面再多花心思。
他打開背包,查看起了有着小紅點提示的新物品。
【蟲肉47、巨型蜘蛛腿1、惡化毒液1、木制盔甲1】
宿星原點擊裝備【木制盔甲】。
【防禦:24(+2)】
裝備過後,宿星原看着個人面闆上的自己沉默了一下,對這個新的盔甲點擊了【隐藏】。
不然盔甲套正常衣服也太怪了點,還會影響他的潛行。
不過除了外觀,遊戲的裝備顯然不會影響玩家正常行動,不然光是穿着帶小滑輪的鞋子戰鬥,就夠他練上一陣子的了。
宿星原記得,這個裝備是任務日志的獎勵。
【日志】
【★辛勤的練級專家(已完成)】
【恭喜玩家獲得獎勵:木制盔甲1(佩戴後防禦+2)】
【★榮光以前(已完成)】
【恭喜玩家獲得獎勵:基礎技能-偵查】
【技能:偵查】
【描述:可查看隐蔽數值低于玩家的敵人屬性窗】
【可自主關閉;不消耗智力】
宿星原若有所思。
基礎技能……有“基礎”這兩個字,【偵查】和與之對應的【隐蔽】,恐怕都是遊戲裡的隐藏數值,無法通過疊加屬性點的方式強化,有着另一套計算方式。
而在隐藏數值高到一定程度後,就會通過一定的契機,在加強的同時,具現化為玩家的基礎技能。
比如這次的任務獎勵。
宿星原自覺他的【隐蔽】數值應該和【偵查】差不了多少,那麼隻需要等待下一次機會,應該就可以獲得【隐蔽】相關的基礎技能。
怪不得當時他還沒來得及動蟲母,就看到了它的基本信息,原來是隐藏數值達标了。
除此之外,玩家等級突破十級,還解鎖了另一個東西。
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