淩霄看完了這堪比長篇大論(本來就是長篇大論,畢竟橫跨了兩章嘛)的屬性之後,頓時發覺自己的錢包,似乎是保不住了。廢話,把一個一級乾坤神兵的屬性提升到和一個一級錦衣衛的屬性一模一樣至少要上千到上萬的銅币。這誰負擔的起啊!
淩霄所以決定暫時不考慮發育乾坤神兵的事了,太費錢了!
這段時間内他決定先慢慢(慢如烏龜)發育,而不是像某些人一樣拿到了幾個兵就以為自己天下無敵去挑戰本土勢力和其他玩家結果差點被揍死。
這時,淩霄眼前突然一花,退出了遊戲。原來他上線已滿十個小時,被強制踢出來了(以前好像忘了說了,神話三國每天完滿10個小時就會被踢出遊戲)。
頓時淩霄感受到了一股從肚子傳來的“嚴正抗議”,立馬從儲藏櫃裡随手拿出了一盒康師傅,津津有味的填飽了肚子。
吃完晚餐後他看了一下時間,是晚上八點半。正好去遊戲論壇上刷帖子。
淩霄打開了“神話三國的遊戲論壇,瞬間一大堆看起來酷拽吊炸天的帖子蹦了出來,标題和封面都精彩絕倫,讓他不知道先進哪個好。索性就随便往下劃吧,看能不能找到一些值得看的資料。
—————————劃啊劃—————————
突然,淩霄察覺到了一個似乎對他非常有幫助的帖子。那個帖子名叫“神話三國的隐藏功能”。發帖的人是神話三國的管理員,淩霄就點了進去。
帖子的封面是兩個武将在決鬥,一個拿着一柄長槍,另一個拿着一柄大刀,周圍還有戰鬥時産生的特效。至于帖子内容是這樣的:
“大多數人對這種三國類型的網遊是這樣理解的,開局打打野怪升下級,然後招募武将,帶兵打仗,其他就是耕耕地什麼的。隻不過那些人都錯了,錯在對這款遊戲的理解了。我們公司研發的這款遊戲可是100%逼真的虛拟現實遊戲,如果還和那些普通的三國網遊一樣,那就太俗了,格局太低了。
我們這款遊戲有一個特殊的玩法,那就是:’觀星’。聽到這個名字你肯定又會想到:哦,觀星不就是類似于抽獎的玩法嗎。什麼觀星一次獲得防禦星辰*1,觀星十次獲得稀有天賦*1。這也沒什麼呀,很多遊戲也有這種玩法呀!不,你還是錯了。我們的這個觀星是通過吸收天地之氣,觀察星辰走向,然後有幾率獲得一種名為’星體’的道具,每個玩家(包括NPC名臣武将等等)隻能裝備一個星體,星體必須用觀星一次所吸收和消耗的能量才可以升級,并且可為角色附加特殊屬性,着實強大。每個角色最多隻能每天觀星一次(百姓和士兵沒有特殊情況不可觀星,但名臣武将可以),特殊情況除外。至于如何觀星嗎,玩家等級到十級以後會知道(本帖會在下一次更新當做遊戲公告發出)。
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