何夜無月,何處無竹柏,隻是少閑人如吾二人。
我們無法證明我們自己是不是缸中之腦,永遠無法證明,即便是覺零也是一樣,能在時間中穿梭的意識體生命也算一樣。缸中之腦就一定是壞事嗎?其實不盡然,那我要的是說,遊戲世界中的意識體生命原本會自己選擇成為所謂的缸中之腦的你信嗎?
在真實空間中,有不少的意識體生命生活在災難中。一場滅絕性的災難,無論如何進化都不管用。
那已經是六萬年前的事了,一場來自時間中的災難,帶走了這片宇宙中大片的物質能量。僅剩下幾個星球以及周圍的一些星球殘骸,其餘區域中的物質能量全部消失了,離開了這個時間中,與這個空間中的時間不同步了。
很顯然,就這麼點物質能量,根本無法供給星球中所有的意識體生命繼續生存了。于是就有了這個遊戲世界,原本是想将意識體生命的記憶數據編寫進程序中,在遊戲世界中繼續生存。在遊戲世界中,維持意識體生命繼續運轉的能量要遠遠低于現實世界,生存所需的空間可以無限縮小。在遊戲世界中,物質能量的消耗被完全重組,物質能量維持生命的形體,這自然是不會對物質能量進行消耗的。消耗的物質能量的,隻有上傳和下載程序載體中的記憶數據而已。
原本這應該是一個很好的計劃,他們的生命可以無期限地被延長。文明的發展轉而進入遊戲世界,并不會造成太大的影響,但這個計劃有一個很嚴重的問題。盡管靠着周圍的物質能量,他們可以在遊戲世界繼續生存下去,并且生存的時間起碼能維持數百萬年,但這無疑是一個沒有未來的計劃。
争鬥開始了,這美好的計劃終究是沒有未來,他們還認為自己有未來,有希望,有無盡的美好,不想就這麼坐以待斃。沒錯,最後并沒有意識體生命将自己的記憶數據傳入遊戲世界中繼續生存。他們幾乎帶走了空間中所有的物質能量,建造了一艘“諾亞方舟”邁向了星辰大海。
隻是有人不甘心就這麼放棄這個遊戲世界,這個遊戲世界的構建,是有很多情懷在裡面的。遊戲世界很大,包含了遊戲種類十分的豐富,可以說,這其實就是一部關于遊戲的進化曆史。臨行前,有人對遊戲世界進行了調試,調試成了如今的樣子。已經将星球中的絕大部分的物質能量都帶走了,實在沒有人還忍心将遊戲世界破壞了,就這麼保留了下來
原本的這片空間,隻剩下這一個孤零零的星球了,就連星球中的能量都幾乎被抽離殆盡,隻能設置了一個能量收集裝置。遊戲世界因為沒有能量,一直處于休眠的狀态。好在,這裡幾乎已經到了時間的盡頭,還位于真實空間較為中心的位置,因此,還是有物質能量會飄散到這裡,被收集起來。
足足收集了六萬年,這個遊戲世界才得以重新啟動。即便重新啟動了,但若是星球沒有得到大量物質能量補充的情況下,這個遊戲世界能維持的時間不會超過三千年。
走向星辰大海的“諾亞方舟”回不來,他們自從離開了這裡,就徹底消失在了這片空間中,離開了這個時間。他們之間已經沒有任何關于空間上的關聯了,它們之間已經不可能能夠再次相遇了。
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