總之,保證玩家的活躍度,是策劃在思考的問題,也是同盟管理在思考的問題。
嚴格意義上,後者會更加上心。
因為後期的賽季,争奪霸業缺少的不是大佬,而是人,一個個具備活躍度的玩家。
那麼,要想保證這些玩家在線,那就得讓他們體驗到樂趣。
保證大家不無聊,退遊的人才會少。
打架,是戰略遊戲的精華。
不打架,無三國,大概就是這樣。
真要奔着種地來玩的,倒不如去玩單機。
打架也是有潛規則的。
你總不能打不赢還非得硬打吧?
碾壓局也不行。
一下子就結束了,再打還有啥意思?
就是這種匪與正規軍幾乎勢均力敵的情況,才能最大限度激發玩家的激情。
正規軍玩家真的代入到【城主】角色,盡職盡責的守衛國土,驅逐窺伺自家土地的賊寇。
俠客軍玩家也真的代入到【土匪】角色,努力的打家劫舍,劫富濟貧...濟自己,以戰養戰。
這樣一來,其他不好說,反正遊戲樂趣是有了。
為此,999、990密謀之後,也是在長安計劃失敗後,目光轉向了1001大本營,河北。
準确地講,是首府邺城。
拿下邺城,就得先拿下蒲坂津。
當然,也有其他通往邺城的關口,可蒲坂津對于1001确實更重要。
對于敵人重要的關口,那必須我們拿到呀!
所以...
“蒲坂津這裡,有土匪想要聚集啊...”
天策将軍被任命為丞相後,除了每個月額外三千元補助外,還有年終獎、帶薪休假、節假日福利等等。
他現在已經不在公司加班了,一改以往的工作态度,變得佛系養生起來。
搞得器重他的老闆找他談話好幾次,确定他不是有了新歡...咳咳,想跳槽後,就欣慰地說:“我之前生怕你累死在崗位上,現在你能想通,我感覺還挺好!哈哈哈,有空常來喝茶喲~”
有了老闆背書,天策開始按時打卡上班、下班。
字面意思,九點上班那就準九點來,早一分鐘都是對自己的侮辱。
五點下班,那就必須五點下班,晚下班一分鐘就是對自己的侮辱。
嗯!就是這樣。
造成這樣的改變,天策隻能歸咎于三戰這款遊戲...或者說,一群十分有愛的兄弟。
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