卧槽,他這是被當小白鼠用了啊!
夏擇後知後覺,心裡有些後怕起來。
剛剛要是失敗了,他豈不是直接失去了通關機會?
這個臭丫頭實在是太壞了,讓他當小白鼠,确定沒問題了才讓夏拓和徐野去做。
夏擇瞥了一眼正在認真挑選玩偶的夏拓,心裡的憤怒一下子就湧現了出來。
一個病秧子,難道還能比他的命更加重要嗎?
雖然心裡各種咒罵,但夏擇沒敢做什麼,連一句話也沒有說出口。
他隻是暗暗告誡自己,待會兒不論歡顔讓他做什麼,他都堅決不上當,絕對不會再當小白鼠了!
很快,夏拓、徐野和明珠分别挑選了各自認為最有可能是關鍵玩偶的毛絨玩偶,但都一一被那個聲音給否定了。
五次機會都用光了,也沒有選中關鍵玩偶,氣氛一時間有些凝滞。
别人低頭思索的時候,歡顔正擡頭打量着四處的環境。
在剛剛的短時間裡,那個聲音出聲五次,但是她一直沒有能夠确定聲音傳來的方向。
之前被她抓住過的黑影布也有這種能力,傳出聲音的時候,可以讓聲音像是從四面八方聚攏過來的,無法判斷具體的方向,也就找不出它的位置。
但按照之前的經曆來看,遊戲操控者應該是在遊戲裡,以旁觀者或者類似主持人的身份存在。
要是能夠抓住這次的遊戲操控者就好了,說不定一通生死威脅,遊戲就可以輕松過關了。
在這個遊戲裡的兩天時間,歡顔一直有注意觀察,但确實沒能發現整座木屋裡,哪裡像是遊戲操控者藏着的地方。
鑒于之前那個黑影布的特點,基本可以判斷這次的遊戲操控者也不是常規形态,可能是她想象不出的模樣。
不清楚是什麼模樣,也就增加了她找到遊戲操控者的難度。
所以剛剛她想嘗試着用聲音來判斷一下方位,可惜也不行。
果然這些遊戲操控者不是那麼容易被抓住的。
歡顔倒也沒有因此急躁,而是暫且放下了抓住遊戲操控者的念頭,先把這次的遊戲搞定。
這時候,夏拓似乎有了新的主意。
他操控着輪椅往前一點,打開玻璃櫥窗,從裡面拿出一個穿着牛仔套裝的貓咪玩偶。
“我指認它是關鍵玩偶。”他看着自己手裡的這隻牛仔貓咪,淡淡地說,“除了符合三個線索的條件之外,我認為它的西部牛仔裝扮代表了先鋒和冒險精神,十分符合關鍵玩偶的要求。”
他的話音剛落,那滑膩陰冷的聲音就緊跟着響起。
【理由充分,但指認錯誤。】
和之前的五次回複一字不差。
夏拓的臉上沒有任何的表情,隻是把這隻牛仔貓咪塞進了旁邊的櫥櫃裡。
聽到夏拓的說辭之後,歡顔來了精神,開始找各種不同的理由指認玩偶。
因為她每次找的理由聽起來都十分有道理,也都是以她挑選的那隻玩偶作為依據分析的,完全不能認為她是在胡說八道,也就自然不能被判定為随意指認。
夏擇和明珠呆愣愣地看着歡顔一通操作,居然短時間内想到了二十幾個理由去指認不同的玩偶。
雖然心裡對歡顔諸多不滿,但這個時候,他們也不得不佩服歡顔找理由的能力。
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