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第二章 霜凍閃爍(第1頁)

控藍是遊戲中的基本操作。

作為一名法師,自身常備藍量是有安全警戒線的,因人而異,每個人的遊戲風格不同,留給自己的安全冗餘量也不盡相同。

在遊戲初期,安松刷怪時盡量給自己預留兩記【火鳥術】的魔法值。

“等升級後,得首先考慮學個回藍技能,不然刷怪效率太低了。”

刷怪回複魔法值的間隙,安松摸索着下巴漫無邊際地規劃着遊戲加點草圖。

站在廢墟樓頂天台上縱目四望,整個城市都籠罩在朦朦的霧氣之中,看不到太遠的地方。

喪屍三兩成群,遍布大街小巷,數量喜人,不虞會有别的玩家過來搶怪。

殘陽半挂,馬上就要到晚上了。

安松不打算在滿是喪屍的城市廢墟中過夜,《末日屍城》這款遊戲逼真到讓人難以區分遊戲與現實,在夜晚中玩家的視野受到影響,刷怪的效率并不高。

好在,作為一名遊戲玩家,特權之一就是可以在脫戰狀态下随時随地地從遊戲中安全下線。

“我要離開遊戲。”

處于非戰狀态下的安松呼出遊戲中内置的系統精靈,提交了自己要下線的要求。

【玩家需要找到《末日安全屋》才可以使用遊戲下線功能。】

遊戲系統那冰冷的回答令安松感覺有些許不适,“什麼破遊戲啊,就不怕我投訴你們麼?”

【請玩家找到遊戲中的《末日安全屋》再嘗試安全離開遊戲,祝您遊戲愉快。】

遊戲系統的聲音一闆一眼,機械地沒有絲毫感情。

“靠幺。”

安松看着逐漸暗下來的天空,有些火大,關于一些遊戲的技術安全新聞可不再少數,即使科技再發達也免不了會出現一些隐患。

有很多虛拟現實的遊戲都曾因技術故障導緻玩家大腦首創而上過新聞,玩家享受了遊戲帶來的樂趣自然也要承擔遊戲中可能存在的風險隐患。

“遊戲中的死亡懲罰是什麼?”安松打算用曲線救國的方式強行離線,計劃回到現實後上告星際法庭,訛這家遊戲公司一筆。

【玩家的等級不高于十級時,每死亡一次等級降低一級,小概率随機遺忘部分已習得技能。】

【玩家等級超過十級且不高于一百級時,每次死亡将永久性減少10的角色屬性,并降低十級且大概率遺忘部分已習得技能。】

【玩家死亡後大腦中的部分相關記憶會被删除,并在遊戲行星位面中重新随機投影。】

“你妹的。”

遊戲公司滴水不漏,甚至還暗中強行解鎖授權了玩家的大腦部分相關權限,如此流氓行徑令人不齒。

當然了,絕大多數遊戲廠商都在這麼做,不接受可以不玩,它們可不會慣着玩遊戲的人。

【請玩家找到遊戲中的《末日安全屋》再嘗試離開遊戲,祝您遊戲愉快。】

“……”

安松有些無力吐槽,“那一百級以後的死亡懲罰怎樣呢?”

【玩家權限不足,請提高遊戲等級後再來查詢。】

“我真湯姆的……”

安松朝天比了個中指,既來之則安之,無力改變規則的時候最好遵守這個規則,因為它在限制人的同時還保護着遵守規則的人。

一定意義上,這就是這裡的法律。

看了眼已經恢複差不多的魔法值,安松站在樓頂選定了一個看上去比較可能存在末日安全屋的地方,反正暫時也沒有明确的目的,可以先去那裡撞撞運氣。

不得不說《末日屍城》這款遊戲的拟真度着實優秀,玩家在黑夜中的視力跟現實中的情況别無二緻。

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